Hideki Kamiya veut ressusciter Silent Hills/PT — mais pas en jeu d’horreur

Considéré comme le meilleur jeu d’horreur jamais créé, il n’a pourtant jamais vu le jour. Aujourd’hui, le créateur de Bayonetta dit qu’il aimerait le reprendre — mais avec une surprise : sa version ne ferait pas peur. Silent Hills/PT reste le projet avorté de Kojima, et Hideki Kamiya serait prêt à en prendre les rênes.

 

Silent Hills, le projet annulé de Hideo Kojima, demeure l’un des plus grands fantasmes de l’histoire du jeu vidéo. Depuis la sortie de PT, le Playable Teaser culte qui a marqué une génération avant la rupture entre Kojima et Konami, les fans considèrent le jeu comme définitivement perdu. Pour l’instant, c’est vrai… mais l’avenir pourrait réserver des surprises. Hideki Kamiya, réalisateur de Resident Evil 2 et créateur de Devil May Cry, a récemment confié qu’il aimerait ressusciter PT — mais pas sous forme de jeu d’horreur.

PT était pensé comme une introduction à Silent Hills avant que le projet ne soit brutalement abandonné. Cette démo est rapidement devenue un phénomène culturel et a inspiré de nombreux jeux d’horreur. Les fans se demandent encore ce qu’aurait pu donner le jeu complet, qui devait mettre en scène Norman Reedus et voir Guillermo del Toro collaborer avec Kojima.

 

Kamiya prêt à relever le défi

 

Onze ans se sont écoulés depuis PT, mais Kamiya ne l’a pas oublié. Sur les réseaux sociaux, il a affirmé que, même s’il déteste l’horreur, il ne dirait pas non à l’idée de reprendre Silent Hills. Il précise toutefois que son jeu ne serait pas un survival horror et qu’il n’a pour l’instant aucune idée concrète à proposer.

Il reconnaît également qu’il préférerait voir Kojima lui-même reprendre la licence, même si cela semble hautement improbable. Le créateur japonais n’a pas chômé depuis son départ de Konami : après Death Stranding, il travaille déjà sur OD et Physint.

Rien n’indique officiellement que PT fera son retour, mais l’attente des fans reste forte. La nostalgie de la démo, l’intérêt d’un créateur reconnu et la renaissance de Silent Hill grâce au remake du deuxième épisode entretiennent la flamme d’un retour du survival psychologique dans la communauté.

Source : 3djuegos

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)

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