World of Warcraft veut suivre la même voie que le nouveau film Spider-Man, et cela arrivera très bientôt. Blizzard a confirmé que l’MMO mettra désormais l’accent sur des récits locaux et plus terre-à-terre.
Blizzard Entertainment a officiellement annoncé un changement de cap pour World of Warcraft, qui délaissera les menaces cosmiques pour se concentrer sur des conflits plus proches et personnels. Après des années à raconter des affrontements d’une ampleur telle qu’ils dépassaient l’imagination, l’éditeur américain souhaite revenir à des menaces locales et explorer des histoires à échelle humaine — exactement comme le fera prochainement le film Spider-Man au cinéma.
De la même manière que les fans de l’homme-araignée attendent de le voir à nouveau affronter des problèmes plus quotidiens, après des batailles mondiales, des alliances avec les Avengers ou des combats contre Thanos et des variantes multiverselles, Blizzard semble partager cette approche. Ely Cannon, directeur artistique de World of Warcraft, a expliqué qu’ils souhaitent montrer davantage la vie des habitants d’Azeroth — des personnages des joueurs aux petites communautés locales — afin d’offrir un point d’entrée plus accessible aux nouveaux venus qui ne connaissent pas l’histoire complexe du jeu.
Un changement déjà visible dans Midnight
Ce n’est pas qu’une simple idée en l’air, c’est déjà concret. Le retour aux récits « locaux », où le joueur devient le héros de petites histoires pour un groupe restreint de personnages, se voit déjà dans l’extension Midnight. Les quêtes y mettent en avant des problèmes personnels et des conflits à petite échelle. Blizzard cherche ainsi à équilibrer le récit épique avec une dimension émotionnelle et familière, afin de proposer une immersion plus profonde et compréhensible pour tous.
Cette approche pourrait également raviver les tensions entre la Horde et l’Alliance. En réduisant le poids des menaces globales, Blizzard imagine de nouvelles dynamiques entre les factions, qui pourraient évoluer à long terme. Midnight en donne déjà un aperçu, avec l’apparition de paladins de l’Alliance à Lune-d’Argent, créant des tensions qui pourraient s’amplifier dans les histoires futures.
La volonté de Blizzard de marier le grandiose à l’intime dans un cadre plus familier pour le public — un point commun intéressant entre Spider-Man et World of Warcraft — est un choix audacieux mais prometteur. Ce changement rend non seulement le jeu plus accessible aux nouveaux joueurs, mais il apporte aussi un vent de fraîcheur aux vétérans de WoW.
Source : 3djuegos