Monster Hunter Wilds : Capcom a trouvé un bouc émissaire ridicule !

Selon la société japonaise, les ventes du dernier épisode de Monster Hunter pourraient être meilleures, mais un facteur majeur freine les performances…

 

D’après Haruhiro Tsujimoto, président de Capcom, les ventes de Monster Hunter Wilds ont été affectées par le prix élevé de la PlayStation 5, et non par d’éventuels problèmes liés au jeu. Dans un entretien avec Nikkei Gaming, Tsujimoto a expliqué que si les ventes au lancement étaient solides, elles ont rapidement chuté au cours des mois suivants. Il a précisé que la PlayStation 5 — considérée par l’éditeur comme la plateforme principale du jeu — avait vu ses résultats commerciaux impactés par son prix trop élevé.

En tenant compte du prix de la console, des accessoires, de l’abonnement PlayStation Plus nécessaire pour jouer en ligne, ainsi que du coût du jeu lui-même, Monster Hunter Wilds peut s’avérer très cher. C’est particulièrement vrai pour les jeunes joueurs sans revenus, pour lesquels il est plus raisonnable d’acheter des épisodes plus anciens de la franchise, comme Monster Hunter World ou Monster Hunter Rise, disponibles à des prix bien inférieurs. Le plus grand défi de l’éditeur sera donc de rendre le jeu plus accessible aux nouveaux venus, en élaborant une stratégie reposant sur des promotions afin de relancer les ventes dans les derniers mois de l’année.

Dans le même entretien, Tsujimoto a également évoqué la Nintendo Switch 2, soulignant que le succès de la nouvelle console de Nintendo avait dépassé les attentes de l’éditeur, notamment grâce à son prix inférieur à celui de la PlayStation 5. Selon lui, cette réussite démontre à quel point les consommateurs du monde entier sont attentifs aux coûts. (La tendance est encore plus favorable à Nintendo avec l’existence d’un modèle de Switch 2 réservé au Japon, vendu à un prix encore plus bas.)

Il est dommage que Monster Hunter Wilds n’ait pas rencontré le même succès que les épisodes précédents de la série. Malgré des problèmes comme une difficulté trop faible, le jeu reste une entrée digne de la franchise, que l’équipe de développement tente d’améliorer grâce à de nouvelles mises à jour et contenus gratuits.

Source : WCCFTech, Nikkei

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