Apple chercherait à élargir sa gamme avec une version plus abordable de son casque de réalité mixte.
Conçu pour concilier performances et accessibilité, le Vision Air vise à rendre la plateforme XR de la marque plus polyvalente. Il pèserait moins de 453 g, soit plus de 40 % de moins que le Vision Pro—l’une des évolutions les plus marquantes depuis le lancement. De nombreux utilisateurs ont d’ailleurs jugé le Vision Pro trop lourd lors d’usages prolongés. Selon l’analyste réputé Ming-Chi Kuo, Apple viserait aussi une tarification plus douce : le Vision Air pourrait coûter jusqu’à 50 % de moins que le Vision Pro, pour un prix de départ estimé à 1 750 $—bien plus proche de l’iPhone et du Mac. Un positionnement jugé plus réaliste pour un produit à usage fréquent.
Pour réduire les coûts (et sans doute simplifier le design), Apple remplacerait certaines pièces en verre par du plastique, adopterait un châssis en alliage de magnésium au lieu du titane et allégerait l’ensemble des capteurs. Ces changements devraient diminuer le coût de fabrication et le poids, améliorant le confort. Autre levier majeur : passer des puces Mac M-series aux puces iPhone A-series pour le Vision Air.
Un processeur de classe iPhone permettrait de rester compétitif en équilibrant performances, efficacité énergétique et coût—les dernières puces A rivalisant déjà avec d’anciens modèles M. Comme le Vision Air n’est pas attendu avant 2027, il pourrait embarquer une puce A21 gravée en 2 nm par TSMC, synonyme de meilleurs calculs, graphismes et rendement énergétique.
La production de masse serait prévue pour le troisième trimestre 2027, laissant entrevoir une annonce d’ici la fin de l’année—éventuellement aux côtés de nouveaux MacBook Pro OLED.
Source : WCCFTech, Craft (Ming-Chi Kuo)