Les jeux multijoueurs ne plaisent pas à tout le monde, mais les créateurs de The Witcher 4 ont une stratégie pour l’avenir qui divise déjà les fans. CD Projekt RED a confirmé vouloir intégrer des « fonctionnalités en ligne » dans ses futurs titres et rappelle que Project Sirius sera une expérience multijoueur.
CD Projekt RED prévoit de divertir les joueurs pendant de longues années grâce à une multitude de projets. The Witcher IV est aujourd’hui le développement le plus avancé du studio polonais, mais nous savons aussi que Cyberpunk 2, Project Sirius et Project Hadar sont en préparation — sans compter d’éventuels jeux encore tenus secrets. On ignore encore beaucoup de choses sur la stratégie de sortie du studio, mais un point a été clarifié : l’intégration de fonctions en ligne n’est pas exclue.
C’est ce qu’a expliqué le directeur financier Piotr Nielubowicz lors d’une récente réunion avec les investisseurs (via No1dogfecesconsumer sur Reddit). Interrogé sur la politique de l’entreprise à propos des modes multijoueurs — intégrés dès le lancement ou via des mises à jour — il a rappelé l’approche générale retenue pour les prochains projets. « Conformément à notre stratégie, nous prévoyons d’ajouter des fonctionnalités en ligne à nos futurs jeux. Ce que nous pouvons confirmer aujourd’hui, c’est que Project Sirius sera un jeu multijoueur. »
Le fait que Sirius soit pensé pour accueillir plusieurs joueurs n’est pas une révélation en soi : le projet est déjà connu comme « le Witcher multijoueur ». Ce qui intrigue, en revanche, c’est l’idée que d’autres titres à venir puissent eux aussi intégrer des composantes en ligne.
CD Projekt n’a pas confirmé que The Witcher IV bénéficierait de telles fonctionnalités, mais les fans ont aussitôt fait le lien, lançant un débat animé sur Reddit. Certains, comme rickreckt, rappellent que les propos de Nielubowicz ne signifient pas forcément un mode coop. Des exemples comme Death Stranding ou Elden Ring montrent que les joueurs peuvent interagir sans jamais se croiser directement. Comme l’explique Alastor3 : « La présence d’éléments multijoueurs ne veut pas dire grand-chose en soi. Dans Detroit Become Human, tu peux voir les choix faits par d’autres joueurs, mais ça s’arrête là. Je ne dis pas que The Witcher 4 suivra cette voie, mais cela ne signifie pas forcément coopération. »
D’autres, comme Srovium, spéculent déjà sur ce que pourrait être un mode en ligne dans l’univers du Sorceleur. « Peut-être un autre monde rempli de sorceleurs où l’on pourrait chasser des monstres et accomplir des quêtes entre amis. » De son côté, Riding_A_Rhino_ imagine « des quêtes générées par la mort d’autres joueurs, qui laisseraient derrière eux des monstres à abattre. »
Enfin, certains rappellent, à l’image de JoeBidensProstate, que Cyberpunk 2077 devait initialement inclure un mode multijoueur. Ce projet a toutefois été annulé en 2022, le studio ayant décidé, après un lancement chaotique, de concentrer ses ressources sur la stabilisation du jeu plutôt que sur un mode supplémentaire. Malgré tout, les déclarations récentes montrent que les fonctionnalités connectées restent bel et bien au cœur de la vision de CD Projekt pour l’avenir.
Source : 3djuegos