Pendant 15 minutes, nous pouvons découvrir comment le projet de fans Skyblivion transpose The Elder Scrolls IV: Oblivion dans le moteur de Skyrim.
Chaque année, lors du Creation Mod Con, l’équipe de Skyblivion dévoile l’avancement de son projet. Cette fois, elle a proposé un véritable régal : un donjon d’introduction où les joueurs croisent l’empereur elfe noir au ton cassant, incarné par Sir Patrick Stewart, affrontent les cultistes de la Mythic Dawn, explorent les égouts avant de retrouver la lumière du jour. Selon la philosophie de Skyblivion, il s’agit d’un remake plutôt que d’un remaster, avec des donjons repensés qui, à la manière des labyrinthes souterrains de Skyrim, mènent soit vers la liberté, soit de retour au point de départ. Ce premier donjon a été volontairement simplifié, mais il montre déjà à quel point Cyrodiil a changé au-delà des égouts.
« Pour de nombreux fans, le moment le plus marquant de The Elder Scrolls est celui où l’on quitte le donjon d’introduction pour découvrir le monde ouvert. Voir cela recréé dans Skyblivion, avec toute l’art et la passion investis par notre équipe — du visage de l’empereur aux menus personnalisés en passant par le design du donjon et les systèmes de quêtes — est un rappel surréaliste du chemin parcouru au cours des 10 dernières années. C’est l’aboutissement d’années de dévouement, marquant le début du voyage des joueurs et offrant un aperçu du monde que nous avons bâti ensemble. De nombreux départements et individus ont contribué à donner vie à cette séquence d’ouverture, et c’est une véritable célébration de leurs talents. » a déclaré Rebelzize, responsable du projet.
Beaucoup de choses ont changé, notamment le système de crochetage, inspiré à la fois de celui de The Elder Scrolls Online et du mini-jeu honni d’Oblivion. Les animations reprennent clairement le style de Skyrim : par exemple, l’empereur croise les bras avant de se raviser, un geste familier aux joueurs de Skyrim. Un petit détail reste inchangé : le dernier rat des égouts est toujours amical et peut être évité sans combat.
Après le donjon d’introduction, la diffusion a montré la première zone des ruines Ayléides, plusieurs espaces en monde ouvert ainsi que les villes de Cheydinhal et Anvil, superbes à la nuit tombée.
Source : PCGamer