Le retour de l’esprit Left 4 Dead ? Le créateur se lance enfin dans son jeu de rêve

Les fans de Left 4 Dead ont enfin une bonne nouvelle : le créateur de la saga s’est lancé dans la réalisation de son jeu rêvé. Le successeur spirituel de Left 4 Dead est en développement depuis des années avec Mike Booth, le père de la série de Valve, aux commandes.

 

S’il y a bien une certitude, c’est que Valve n’aime pas faire de troisièmes volets. Parmi les suites les plus réclamées, Left 4 Dead n’a peut-être pas le poids de Half-Life, mais peu de jeux ont su retrouver le style unique de ce shooter coopératif de zombies. Un troisième épisode aurait donc été idéal. Puisque cela paraît improbable — les créateurs d’origine s’étant dispersés — il faut désormais se tourner vers le nouveau projet de Mike Booth : un shooter coopératif à quatre joueurs, pensé pour retrouver l’essence même de sa franchise culte.

Le vétéran, aujourd’hui chez Bad Robot Games — studio lié au réalisateur JJ Abrams —, affirme que le jeu s’appuiera sur la formule coopérative qui a marqué Left 4 Dead. Comme Booth l’a expliqué sur Reddit, le projet mettra l’accent sur le travail d’équipe, la tension constante et la rejouabilité, autant d’éléments qui ont défini son œuvre passée et que les fans réclament depuis des années.

 

Le nouveau projet de Mike Booth n’en est qu’à ses débuts

 

« Nous en sommes encore aux premières étapes du développement, mais nous ouvrons déjà des playtests à un nombre limité de joueurs. Si vous souhaitez nous rejoindre dans cette nouvelle aventure et aider à façonner le jeu dès ses fondations, nous serions ravis de vous compter parmi nous. » a déclaré Booth. Cette invitation a immédiatement suscité l’enthousiasme d’une communauté impatiente de s’impliquer dès le départ.

Sans surprise, l’annonce a généré un flot de réactions positives. Bien que Turtle Rock Studios ait tenté de reprendre le flambeau en 2021 avec Back 4 Blood — mais Booth avait quitté le studio dès 2012 —, le titre n’a pas su retranscrire l’esprit de Left 4 Dead. Booth semble désormais décidé à combler ce vide avec sa propre proposition.

Au cours de sa carrière, Booth a travaillé chez Blizzard, Turtle Rock et ailleurs, confirmant que plusieurs projets passés ne correspondaient pas à sa vision. Chez Bad Robot Games, il cherche enfin à concrétiser des idées qu’il mûrit depuis longtemps, en laissant la porte ouverte à des innovations dans le gameplay coopératif, sans se limiter strictement à l’univers zombie qui l’avait fait connaître.

Source : 3djuegos

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