Le jeu de Bossa Games et Humble Games ne restera pas longtemps en accès anticipé sur Steam, puisque la date de sortie de la version 1.0 a été annoncée.
Partez explorer Lost Skies avec jusqu’à cinq amis. Découvrez les technologies oubliées et les indices laissés par des civilisations anciennes, et comprenez ce qui a mené à ce monde brisé flottant au-dessus des nuages. Construisez un dirigeable entièrement personnalisable et améliorable, qui servira à la fois de foyer et de vaisseau de combat contre les immenses créatures célestes appelées Seraph. Osez les hauteurs vertigineuses grâce à des grappins basés sur la physique, des wingsuits et des planeurs, et profitez de la liberté d’explorer des possibilités infinies.
En 2017, Bossa Games a lancé en accès anticipé le sandbox MMO ambitieux Worlds Adrift. Bien que le jeu n’ait jamais atteint une version 1.0, la passion de l’équipe pour ce projet et l’univers créé n’a jamais faibli. Lorsque le moment fut venu, Bossa a décidé de s’appuyer sur les solides fondations laissées par Worlds Adrift. Lost Skies en est l’héritier spirituel à tous les niveaux. La petite mais talentueuse équipe de Bossa Games, créatrice de succès basés sur la physique comme Surgeon Simulator et I Am Fish, a travaillé sans relâche pour faire de Lost Skies la meilleure expérience possible, aussi bien pour les anciens joueurs de Worlds Adrift que pour les nouveaux venus. En s’appuyant sur ses réussites passées, l’équipe a transformé Lost Skies en un terrain de jeu rempli de mécaniques inventives et amusantes. Le grappin, en particulier, a été salué par les joueurs comme l’un des meilleurs systèmes jamais conçus, offrant une fluidité et une satisfaction dignes d’un titre AAA.
Avec l’introduction de l’Island Creator, les joueurs pouvaient créer leurs propres îles et les partager avant l’arrivée de l’accès anticipé. Des dizaines de ces îles artisanales peuplent aujourd’hui le monde exploré quotidiennement. Les joueurs peuvent également laisser libre cours à leur créativité en concevant leurs dirigeables selon leurs envies, créant ainsi la maison parfaite parmi les nuages. Le jeu propose une personnalisation complète des touches, permettant d’adapter les commandes pour grimper, se balancer, planer et combattre selon les préférences de chacun. De nouvelles armes, modules de vaisseau, batailles navales contre des boss, régions, énigmes, table de cartes, système de stockage amélioré et bien plus encore ont été ajoutés durant l’accès anticipé et seront disponibles pour tout le monde au lancement 1.0. Dès le premier jour, l’équipe a travaillé à corriger les bugs, améliorer le confort de jeu et assurer une stabilité maximale pour la version finale.
« Lost Skies a offert une opportunité unique aux concepteurs : si vous pouviez revisiter certains thèmes et expériences, que feriez-vous ? Nous voulions vraiment mettre en avant les éléments que les joueurs avaient aimés dans Worlds Adrift, comme l’exploration de centaines d’îles flottantes et la construction d’un dirigeable unique à partir de matériaux rares trouvés durant le voyage. Nous avons aussi ajouté d’énormes boss qui emplissent le ciel. Ces trois dernières années, nous avons travaillé main dans la main avec notre communauté pour créer une expérience que les joueurs pourront apprécier pendant de longues années », a déclaré Luke Williams, concepteur principal du jeu.
Lost Skies sortira sur PC le 17 septembre. Il est en accès anticipé depuis le 18 avril.
Source : Gematsu