Son monde de science-fiction ouvert est décrit comme une « copie réelle » de la Corée du Sud, où l’on peut parcourir ses villes comme si l’on y était vraiment. Le MMO shooter de NCSoft, Cinder City, arrive en 2026 et inclura même une réplique numérique des locaux du studio.
Le nouveau MMO FPS de NCSoft, Cinder City, cherche à se démarquer grâce à une approche ambitieuse de la conception des cartes. Au-delà de l’action contre les zombies et des affrontements intenses, le titre proposera des environnements si détaillés que les joueurs pourront explorer des versions virtuelles de véritables villes sud-coréennes. Cela inclut une reconstitution millimétrique, presque scientifique, de Séoul et de Pangyo, avec en prime une reproduction jouable des bureaux de NCSoft.
Lors de la Gamescom 2025, l’équipe sud-coréenne a mis en avant l’ampleur et le niveau de détail de la carte de Séoul, conçue pour offrir une immersion totale. Entre gratte-ciel en ruine, routes effondrées et ambiance post-apocalyptique, les joueurs évolueront dans un décor qui reflète fidèlement l’agencement réel de la capitale. James Bae, PDG de BigFire Games et conseiller en développement chez NCSoft, a précisé : « Les bâtiments et les routes sont recréés à l’identique, donc si vous allez à Séoul, vous pourrez vous orienter dans le jeu exactement comme dans la réalité. »
Les villes de Cinder City influencent directement le gameplay
L’attention portée à la fidélité ne s’arrête pas à la capitale. Pangyo, deuxième ville jouable dès la sortie, reprendra également sa structure urbaine réelle, avec un détail amusant : le siège de NCSoft y apparaîtra comme un bâtiment explorable. Et dans un clin d’œil macabre, les développeurs y ont placé des « zombies employés avec leur nom inscrit sur une étiquette » – un hommage ironique à leurs propres salariés.
Ces villes ne sont pas de simples décors : elles impactent directement la jouabilité. À Séoul, les larges avenues favorisent les fusillades à longue distance, tandis que les intérieurs exigus imposent des combats frénétiques contre les zombies. Pangyo, plus simple et fragmentée, offrira des escarmouches plus directes et moins chaotiques. Cette dualité de conception vise à varier le rythme de jeu, convenant aussi bien aux stratèges qu’aux amateurs d’action immédiate. Les joueurs pourront même se déplacer entre les deux environnements en hélicoptère, explorant rues et intérieurs de bâtiments.
Prévu pour 2026, Cinder City ambitionne de renouveler le genre du MMO de tir. Avec son mélange d’action intense, de hordes de zombies et de villes reproduites fidèlement, il promet une expérience immersive et unique.
Source: 3djuegos