Battlefield 6 sans filtres : l’expérience d’un YouTuber a provoqué un tel débat qu’EA a dû réagir !

Un YouTuber a retiré les filtres de couleur de Battlefield 6, et les fans ont tellement apprécié le résultat que l’éditeur Electronic Arts a dû s’exprimer. Des milliers de joueurs se disputent désormais sur l’opportunité de pouvoir désactiver ces filtres.

 

Les jeux vidéo, même lorsqu’ils visent le réalisme, recourent souvent à des filtres, effets et autres artifices pour correspondre à la vision des créateurs ou au langage visuel du cinéma. Pourtant, peu s’attendaient à ce que Battlefield 6 apparaisse encore plus convaincant sans ses filtres colorimétriques. Une vidéo récente a montré à quoi ressemblait le jeu sans ces ajouts visuels, et les fans se sont montrés enthousiastes, souhaitant pouvoir l’expérimenter de cette manière. L’impact a été tel que Battlefield Studios a pris la parole pour justifier ces choix esthétiques.

La vidéo, publiée le 23 août sur la chaîne Vic’s Corner, illustre comment l’étalonnage des couleurs modifie la perception de chaque carte. Alors que les opus précédents, comme Battlefield 3 ou Battlefield 4, étaient reconnaissables à leurs teintes bleutées ou rougeâtres, Battlefield 6 joue avec des nuances allant des bleus intenses au sépia chaleureux. Dans ce contexte, le créateur a retiré ces filtres pour proposer des versions plus naturelles, permettant à la communauté de comparer et de débattre des deux styles.

La réaction des joueurs ne s’est pas fait attendre. Sur Reddit, certains estiment que la véritable beauté du jeu est masquée par les filtres, tandis que d’autres préfèrent l’ambiance apportée par l’étalonnage. Certains avouent même ne pas avoir remarqué leur présence auparavant, mais considèrent dans tous les cas que le titre reste visuellement impressionnant.

 

Battlefield Studios explique les choix visuels de Battlefield 6

 

Kevin Johnson, responsable de communauté et connu sous le pseudonyme T0talFPS, est intervenu pour préciser que ces filtres ne sont pas de simples effets superficiels, à la manière d’Instagram. Chaque carte bénéficie d’un traitement spécifique pensé pour refléter l’atmosphère de son environnement, en tenant compte des biomes et des conditions climatiques.

Il a ajouté que le studio continue d’affiner les détails visuels en fonction des retours de la communauté lors des phases Battlefield Labs et bêta. Enfin, Johnson a assuré que les commentaires des joueurs sont bien pris en compte et que l’équipe poursuivra le travail de finition sur l’esthétique et d’autres aspects du jeu avant sa sortie.

Source : 3djuegos

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