Le patron de Double Fine a mis fin à toutes les rumeurs d’un revers de main, et il vaut mieux ne pas espérer de suite pour Psychonauts dans un avenir proche.
Les fans de Psychonauts qui espéraient une annonce à la Gamescom risquent d’être déçus. Tim Schafer, le responsable du développement chez Double Fine, a pratiquement confirmé que le studio ne prévoit pas de suites pour Psychonauts ou Brütal Legend pour le moment. Dans une interview accordée à IGN durant la Gamescom, Schafer a expliqué que Double Fine se concentre sur des licences originales et qu’il travaille actuellement sur d’autres projets. Il n’a pas révélé leur nature exacte, mais a précisé que le studio est engagé sur plusieurs titres originaux, estimant que Psychonauts 2 a suffi à satisfaire leur envie de suites pour l’instant.
La série documentaire PsychOdyssey, sortie l’an dernier, a montré à quel point Psychonauts 2 avait été exigeant en temps et en énergie, et que certains développeurs n’étaient pas enthousiastes à l’idée de se relancer dans une troisième aventure. Il n’est donc pas surprenant que Double Fine veuille se recentrer sur des projets plus modestes, même si cela déçoit les fans de Psychonauts.
On sait déjà qu’au moins l’un de ces nouveaux projets est Keeper. Il s’agit d’un jeu de réflexion surréaliste, parfois dérangeant, dans lequel on incarne un phare ambulant accompagné d’un oiseau nommé Twig. Schafer décrit Keeper comme une expérience étrange mais apaisante, précisant qu’aucun dialogue n’est présent dans le jeu. Il ajoute que, bien que le jeu soit relativement court, ils ont parcouru un long chemin dans son développement. Selon lui, le jeu pourra être terminé en 6 à 8 heures, durant lesquelles on vivra une expérience profonde et raffinée, digne d’un titre AAA.
La date de sortie de Keeper a été annoncée en juin par Microsoft lors de son événement Xbox. Le jeu d’aventure-puzzle sera lancé le 17 octobre sur Xbox Series et PC, et il sera également disponible via le Xbox Game Pass (puisque Double Fine fait partie des Xbox Game Studios).