Après une attente interminable, Full Circle et Electronic Arts confirment enfin quand les joueurs pourront découvrir leur nouveau jeu de skate en monde ouvert et free-to-play. La bande-annonce officielle lève le voile sur la date de lancement.
Les fans de jeux de skate attendaient cette annonce comme le messie. Avec Skate, EA ressuscite une licence culte grâce au studio Full Circle, et après des années de rumeurs et de silence, la bande-annonce de lancement vient enfin confirmer la date de sortie tant attendue.
Skate. sortira en accès anticipé le 16 septembre, dans un premier temps uniquement sur PC. Le titre sera entièrement free-to-play : aucun paiement n’est nécessaire pour y accéder. De nombreuses questions subsistent concernant la monétisation, mais EA a déjà précisé que toutes les microtransactions seront purement cosmétiques. Aucun bonus de performance, aucune zone verrouillée ou avantage injuste ne sera vendu.
Un MMO du skate en monde ouvert
Skate est pensé comme une expérience sportive en monde ouvert nécessitant une connexion internet permanente. Full Circle ambitionne de créer une ville vivante, peuplée de skateurs en temps réel – un véritable MMO du skate. La ville fictive de Saint Vansterdam a été conçue par et pour le skate, avec des dizaines d’endroits où réaliser ollies, grinds et autres figures emblématiques. Les défis seront régulièrement renouvelés afin de maintenir l’intérêt des joueurs. De plus, l’exploration intégrera du parkour : marcher, grimper, sauter et surmonter des épreuves spéciales. La ville sera entièrement accessible dès le départ, bien que certaines zones devront être débloquées via l’histoire.
Bonne nouvelle : Skate. supportera le cross-play, permettant de jouer entre amis quelle que soit la plateforme. Le jeu sortira sur PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S et Xbox One, ce qui le rend accessible à la majorité des joueurs. Pour l’instant, aucune version Nintendo Switch 2 n’a été annoncée.
Lors de l’événement, Full Circle a assuré que « le Jour 1 de Skate n’est que le début », confirmant une approche à long terme inspirée des jeux-service. Le style visuel, rappelant Fortnite, promet un équilibre entre accessibilité grand public et authenticité de la culture skate.
Retour du gameplay classique
Construit sur le moteur Frostbite, Skate ramène le célèbre système Flick-It, adoré des fans. Les figures se réalisent à nouveau grâce aux mouvements précis du stick droit, offrant une expérience plus proche de la simulation que des excès arcade à la Tony Hawk. Le 16 septembre marquera donc une nouvelle ère pour la franchise Skate. Reste à voir si EA et Full Circle sauront renouer avec la magie qui a fait le succès des opus originaux.
Source : 3djuegos