Le directeur de Black Myth: Wukong a raconté la crise personnelle qu’il a traversée après le lancement du jeu et comment un projet de DLC s’est transformé en un nouveau titre. Mais surtout, il a fait une promesse qui enthousiasme les joueurs : Sun Wukong reviendra – même si l’on ignore encore sous quelle forme.
Black Myth: Wukong n’a pas seulement été un grand jeu : il a remporté le titre de Jeu de l’Année 2024. Il est devenu le jeu solo le plus joué sur Steam en nombre de joueurs simultanés et a raflé la plupart des prix décernés par la communauté. Le titre de Game Science a même changé les mentalités en Chine, où de nombreux studios s’inspirent désormais de sa formule : gameplay exigeant, mythologie orientale et ambition démesurée.
Wukong reviendra – mais comment ?
Avec un tel impact, les fans réclament logiquement plus de contenu Black Myth : que ce soit un DLC ou une suite autour de la légende du Roi Singe. Lors de l’ouverture de la Gamescom 2025, l’annonce finale fut Black Myth: Zhong Kui, un nouvel épisode signé Game Science qui confirme la naissance d’une véritable saga. Mais derrière cette excitation se cache une autre histoire.
Le directeur Feng Ji a reconnu avoir traversé une « crise » après la sortie de Wukong en août 2020. Sur Weibo, il a expliqué combien il était partagé entre attentes et doutes, ce qui l’a profondément troublé. Malgré tout, il a assuré que l’aventure de Wukong continuerait, d’une manière ou d’une autre.
Si le studio concentre désormais ses efforts sur Black Myth: Zhong Kui, Ji a confié combien cette période avait été difficile : « Ce que je n’arrivais pas à surmonter, c’était surtout la confusion, le vide et une certaine peur (je sais, ça sonne mélodramatique, ne me jugez pas). Même si j’avais honte de ‘ne pas réussir à être heureux’, ces émotions revenaient par vagues, surtout face aux questions incessantes : ‘Allez-vous faire un DLC ? Quels personnages ? Quelle date de sortie ?’ »
Le déclic est venu quand le cofondateur Yang Qi lui a demandé : « Tu ne préférerais pas créer quelque chose de nouveau plutôt qu’un DLC ? » Ce qui a soulagé Ji et conduit l’équipe à lancer la production de Black Myth: Zhong Kui.
« Sun Wukong reviendra sous une forme plus complète »
« Ceux qui réclamaient un DLC étaient sans aucun doute des fans fidèles de Black Myth: Wukong et de Game Science, les mêmes qui nous ont portés jusque-là », a-t-il expliqué. « Le DLC n’aurait pas été une mauvaise option, mais nous préférons désormais créer un nouvel épisode : nouveau héros, nouveau gameplay, nouveaux graphismes, nouvelle technologie et nouvelle histoire. Nous voulons repartir de zéro et ne pas rester prisonniers de nos formules. »
Il a ajouté : « Certains pensent peut-être qu’un DLC est plus sûr et rapide, mais beaucoup d’idées de fans que j’ai vues étaient déjà bien plus folles que nos propres concepts. Comme vous, j’adore l’univers de Voyage en Occident, peuplé de démons, de dieux et de monstres. Sun Wukong reviendra en temps voulu, sous une forme plus complète et plus puissante. »
Résultat : deux options sont sur la table – une suite directe ou une extension ambitieuse. En attendant, le développement de Black Myth: Zhong Kui suit son cours, mais il faudra s’armer de patience, car le jeu prendra encore plusieurs années.
Source : 3djuegos