Préparez-vous : le studio de Hideo Kojima a contribué à tous les niveaux au développement de Dying Light: The Beast. Sous la direction de Hideki Sasaki, Techland rehausse ses ambitions visuelles grâce à de nouvelles cinématiques et un moteur graphique largement amélioré. Le résultat : une expérience de survie zombie plus impressionnante que jamais.
Dying Light: The Beast s’impose déjà comme l’un des jeux en monde ouvert les plus prometteurs, en mêlant parkour et survie nocturne dans un univers infesté de zombies. Techland vise une production plus compacte mais d’une qualité supérieure, où la technique occupe une place centrale. Et pour y parvenir, le studio s’est tourné vers un acteur majeur du secteur.
Kojima Productions relève la barre graphique
D’après une exclusivité de Gamerant, Techland a fait appel à Kojima Productions pour repousser les limites visuelles de Dying Light: The Beast. Grâce à Hideki Sasaki, directeur artistique technique, le jeu franchira un cap majeur : plus de ressources pour les scènes, aucune fonctionnalité supprimée et un rendu visuel qui vise à marquer les esprits.
Ce nouvel « AAA » se démarquera par ses performances techniques, rendues possibles par la nouvelle génération du C-Engine. Les avancées incluent une meilleure gestion de la lumière, du rendu et du chargement des environnements en arrière-plan. De plus, le studio « voit grand pour les cinématiques », offrant des séquences narratives plus immersives et crédibles. Selon le directeur de la franchise, Tymon Smektala, la différence avec Dying Light 2 est “énorme”.
Tout cela a été rendu possible grâce à la collaboration ouverte entre Techland et Tencent, désormais actionnaire majoritaire du studio polonais. L’équipe de Dying Light: The Beast a pu collaborer avec des ingénieurs de différents horizons, tandis que Sasaki apporte son expérience acquise sur Death Stranding, Cyberpunk 2077 et les deux Horizon. Si les promesses sont tenues, The Beast pourrait redéfinir le genre action-survie en monde ouvert. Sortie prévue le 19 septembre sur PS5, PC et Xbox Series X|S.
Source : 3djuegos