Tout avait commencé comme un mod pour Half-Life 2. Aujourd’hui, « plus de 6 500 jours » plus tard, l’aventure du free-to-play touche à sa fin. Lancé en 2007 par Octoshark Studios, Pirates, Vikings & Knights 2 sort enfin en version 1.0.
L’histoire de Counter-Strike est bien connue : un simple mod de Half-Life qui a fini par devenir l’une des séries les plus célèbres du jeu vidéo. Mais le FPS culte de Valve a aussi donné naissance à d’autres projets toujours actifs. Parmi eux, Pirates, Vikings & Knights 2, qui a vu le jour comme modification de Half-Life 2 avant de se transformer en titre autonome. Dix-huit ans de développement plus tard, il atteint enfin sa version 1.0.
Les affrontements déjantés entre pirates, vikings et chevaliers sont apparus pour la première fois en 2000 avec le mod initial. Pirates, Vikings & Knights avait séduit grâce à son action chaotique et ses combats à trois factions. Les développeurs d’Octoshark Studios ont vu le potentiel et ont lancé Pirates, Vikings & Knights 2 en 2007. Trois ans plus tard, le jeu arrivait sur Steam et récoltait depuis plus de 3 300 avis pour une note « Très positive » de 88 %.
Mais le titre est longtemps resté en « bêta permanente », jusqu’à ce mois d’août. « Plus de 6 500 jours se sont écoulés depuis le lancement de PVK2. Depuis, nous avons parcouru un long chemin plein de passion et porté par le soutien indéfectible de notre communauté. Chaque clan créé, chaque bataille menée, chaque blague interne nous a poussés en avant, inspirant de nouvelles fonctionnalités et des histoires que nous n’aurions jamais imaginées seuls », expliquent les développeurs dans un communiqué sur Steam. La version 1.0 est d’ailleurs dédiée à ZeroTron, un collaborateur décédé en mai dernier.
Quelles nouveautés dans Pirates, Vikings & Knights 2 1.0 ?
La mise à jour apporte une nouvelle classe : le Buccaneer, quatrième personnage jouable du camp pirate (sur un total de 12). Conçu comme un tank, il utilise un grappin pour attirer ses ennemis et les frapper au corps-à-corps. La version 1.0 ajoute également de nouvelles mécaniques de combat, des cartes inédites et des modes de jeu jamais vus. Une conclusion idéale pour près de vingt ans de développement, né d’une passion de moddeurs et désormais concrétisé en véritable jeu complet.
Source : GRY-Online