Les créateurs de l’un des RPG les plus attendus de l’année tentent d’éteindre l’incendie déclenché par l’inclusion de deux clans de vampires dans un DLC payant dès le jour de sortie, mais leurs explications ne font qu’aggraver la situation. The Chinese Room peine à convaincre les fans.
Ce qui aurait dû être une annonce festive s’est transformé en crise pour The Chinese Room et Paradox Interactive. Après des années de développement chaotique, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 a enfin une date de sortie : le 21 octobre. Mais cette bonne nouvelle a été gâchée par une décision controversée : seuls quatre des six clans jouables seront inclus dans le jeu de base. Les Toreador et les Lasombra seront réservés à un DLC disponible dès le lancement. Résultat : une immense vague de critiques, que les justifications des développeurs n’ont pas apaisée.
Les six clans fonctionnent comme des classes avec compétences et traits spécifiques. Mais les deux exclus nécessitent d’acheter une édition à 89,99 €, contre 59,99 € pour le jeu de base sans eux.
Contenu « imprévu » et excuse de l’attente évitée
Les fans ont rapidement exprimé leur colère, d’autant plus que le premier Bloodlines proposait 13 clans. Lors de la Gamescom 2025, un journaliste de Rock Paper Shotgun a demandé des explications à The Chinese Room. « Je travaille sur le jeu depuis deux ans et demi », a déclaré Ian Thomas, directeur narratif. « On a traversé plusieurs cycles de feedback et ajouté énormément de contenu narratif et de fonctionnalités. »
« À chaque fois que les joueurs ou Paradox ont demandé des ajouts, on a accepté de retarder la sortie », a-t-il ajouté. Il assure que les dernières semaines ont été consacrées à du contenu supplémentaire, dont les clans payants avec leurs propres éléments scénaristiques et options de personnalisation. Jey Hicks, directeur du design, précise : « Ce n’est pas juste du remplissage, tout est de la même qualité. » Un représentant PR a brièvement expliqué que le but était de « ne pas faire attendre les joueurs ».
Une explication jugée « hypocrite » par les joueurs
Les commentaires fusent sous l’article de Rock Paper Shotgun. Beaucoup considèrent cette justification comme un écran de fumée pour justifier une stratégie commerciale. Minty s’insurge : « Si les clans sont prêts dès le jour 1, pourquoi ne sont-ils pas dans le jeu de base ? C’est absurde. »
Emil Sohlberg ajoute : « C’est complètement hypocrite. Pourquoi répondre si c’est pour ignorer le fond du problème ? » D’autres pointent du doigt Paradox : « Rien de surprenant. À part Les Sims, c’est le champion des pratiques abusives en matière de DLC, regardez Stellaris. »
Quoi qu’il en soit, la décision semble définitive. Comme indiqué plus haut, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 sortira le 21 octobre sur PC, PS5 et Xbox Series. Reste à voir si cette polémique nuira aux ventes. Ce qui est certain, c’est que ce retour tant attendu démarre bien mal.
Source : 3djuegos