Fidèle à sa tradition, le studio chinois Game Science a attendu le 20 août pour dévoiler ses nouveautés — et cette fois, c’est le prochain chapitre de Black Myth qui a été révélé.
« Chasser les fantômes à l’extérieur est facile. Mais ceux qui résident en nous brûlent d’envie de combattre. » C’est par ces mots énigmatiques que le studio a annoncé son nouveau projet. Comme chaque année, Game Science a tenu son rendez-vous du 20 août pour informer les joueurs de ses avancées. Mais le projet n’étant encore qu’un dossier vide, il n’y avait quasiment aucune séquence de gameplay à montrer. Pour garder l’attention sur le développement, l’équipe a donc diffusé une courte vidéo en CGI afin de confirmer le lancement du jeu.
Grâce au soutien indéfectible de sa communauté, le premier Black Myth a vu le jour avec succès. L’aventure du « destiné » étant arrivée à son terme, les développeurs veulent désormais franchir une nouvelle étape, plus ambitieuse : proposer une expérience de jeu plus marquée, oser des fonctionnalités inédites et insuffler des idées neuves dans leur univers et leur narration.
Le choix de Zhong Kui s’est imposé naturellement à partir de cette ambition. Game Science affirme pouvoir introduire des changements rafraîchissants et de nouvelles créations, tout en tirant les leçons de ses erreurs passées. Et pour les fans de Black Myth: Wukong, pas d’inquiétude : le Voyage en Occident ne s’arrête pas là. Black Myth: Zhong Kui reste ancré dans la mythologie et le folklore chinois, et demeure un action-RPG solo avec le même modèle économique que son prédécesseur. La différence majeure : vous n’incarnerez pas un singe cette fois-ci — même si les développeurs expérimentent encore sur ce qui distinguera concrètement Wukong de Zhong Kui.
L’équipe se dit impatiente de raconter de nouvelles histoires, d’ajouter des fonctionnalités inédites et de surprendre les joueurs de Wukong tout en leur offrant un terrain familier. Concernant les plateformes, peu de détails ont filtré : officiellement, le jeu est prévu sur PC et toutes les consoles mainstream. Mais une question subsiste : la Xbox Series sera-t-elle une nouvelle fois mise de côté, comme ce fut le cas pour Black Myth: Wukong ?
Source : Gematsu, Game Science