À ce jour, seuls les abonnés Xbox Game Pass Ultimate accèdent au cloud gaming (ex-xCloud) — mais cela pourrait évoluer.
Jason Ronald, vice-président en charge des expériences next-gen chez Microsoft, a laissé entendre l’arrivée d’une option d’accès moins chère pour l’Xbox Cloud Gaming. Dans le podcast officiel Xbox, Ronald et Jason Beaumont (VP des expériences Xbox) ont évoqué le service et les investissements à venir. Objectif affiché : amener plus de jeux à plus de joueurs, ce qui suppose d’étendre le service à davantage de pays et d’appareils.
« Beaucoup de joueurs utilisent Game Pass Ultimate pour accéder au cloud, soit comme mode principal, soit en complément en mobilité. Pour nous, cela ouvre la voie à le rendre plus abordable et plus accessible — via de nouvelles régions ou de nouveaux moyens d’accès », a ajouté Ronald.
Aucune confirmation d’un palier Game Pass “cloud-only”, mais ce serait la voie la plus évidente pour rendre l’Xbox Cloud Gaming moins onéreux, en misant sur le cloud plutôt que sur les téléchargements natifs.
Microsoft pourrait en dire plus lors de la soirée d’ouverture de la Gamescom. Le constructeur sera au programme ; la Xbox ROG Ally d’Asus (appareil portable sous branding Xbox) y sera détaillée avec son prix européen et sa date de sortie.
Source : WCCFTech