Pourquoi les manettes Xbox utilisent-elles encore des piles ?

La réponse est simple, mais elle reste tout à fait logique : le géant de Redmond continue d’alimenter ses manettes avec des piles AA.

 

Microsoft a expliqué pourquoi ses manettes fonctionnent toujours avec des piles, alors que la concurrence propose depuis longtemps des batteries intégrées rechargeables. Face à la DualSense de la PlayStation 5, équipée d’un port USB-C, le choix de Microsoft peut sembler archaïque. Pourtant, comme l’avait indiqué Jason Ronald, responsable chez Microsoft interrogé par Eurogamer il y a quelques années, il s’agit avant tout d’une question de flexibilité.

Avec des piles, les joueurs ont le choix : piles jetables classiques, accus rechargeables ou packs tiers spécialement conçus. Bien que certains considèrent ce système comme dépassé, les manettes Xbox consomment beaucoup moins d’énergie que la DualSense ou même les Joy-Con de Nintendo, ce qui permet aux piles de durer plus longtemps. Les joueurs n’ont pas besoin de rester branchés à un câble de recharge : il leur suffit d’insérer des piles neuves ou rechargées et de continuer leur partie immédiatement.

D’après Microsoft, les utilisateurs sont satisfaits de cette configuration depuis l’époque de la Xbox One, et l’entreprise n’a jamais jugé nécessaire de la modifier. Les défenseurs de ce choix soulignent qu’il prolonge la durée de vie de la manette, contrairement aux batteries intégrées qui finissent par se dégrader à force de recharges successives. Sans surprise, plusieurs fabricants tiers proposent aujourd’hui des kits de recharge à insérer directement dans le compartiment à piles, pour ceux qui veulent simplement prendre leur manette et jouer.

Ce choix évoluera-t-il avec la prochaine génération Xbox ? Tout dépendra de la volonté de Microsoft de suivre Sony et d’intégrer des fonctions plus gourmandes en énergie comme les gâchettes adaptatives ou un haut-parleur. Ces fonctionnalités, déjà présentes sur la DualSense, devraient logiquement être reconduites dans la manette de la future PlayStation 6.

Source : Gamingbible, Eurogamer

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