Michael Pachter critique Sony: « Ils ont perdu le nord! » [VIDEO]

Le célèbre analyste de Wedbush Securities a aussi fait une déclaration sur Fairgame$, qu’il a ensuite dû rectifier.

 

Michael Pachter, dans le dernier épisode du podcast Pachter Factor, a évoqué le virage de Sony vers les jeux en tant que service et critiqué l’entreprise pour ses faux pas, comme le rachat de Bungie. Selon lui, Sony a payé bien trop cher Bungie. Il a également affirmé que Jade Raymond avait été licenciée et que son jeu, Fairgame$, avait été annulé. Nous reviendrons là-dessus, mais voyons d’abord ses propos :

« Sony s’est dit : “Il nous faut ça” et a acheté Bungie. Bungie a fait Halo. Ils sont très talentueux. Ils ont fait Destiny, qui était bon et générait des revenus récurrents. Mais Sony a payé 3,6 milliards $. Ils n’ont pas acheté un éditeur mobile comme Scopely (4,9 milliards $ pour 3 à 3,5 milliards de revenus). Bungie fait 300 millions. Ils n’ont pas acheté Niantic, qui fait 1,5 milliard. Ils n’ont pas recruté des gens qui savent créer du live service. Au lieu de ça, ils ont transformé tous leurs développeurs console en développeurs live service. Cela a conduit à la fermeture de Concord et du studio. Cela a conduit au départ de Jade Raymond et à l’annulation de Fairgame$ », a déclaré Pachter.

Raymond avait fondé Haven en 2021. Son départ a été annoncé en mai, avec comme seule info officielle le report de Fairgame$ à 2026. Décrit comme une expérience de braquage compétitive, le jeu était prévu sur PlayStation 5 et PC. Si son annulation se confirmait, ce serait un nouveau coup dur pour la stratégie live service de Sony après les annulations de Concord et de The Last of Us Online. Pachter a ensuite attaqué Sony plus frontalement, estimant qu’ils avaient perdu le nord :

« Mauvais managers. Ils ne savent pas ce qu’ils font. Ils devraient se concentrer sur leurs points forts et acheter ce qu’ils ne savent pas faire. Et si tu achètes ce que tu ne sais pas faire, ce n’est pas Bungie, car Bungie fait des jeux console. Sony sait déjà le faire. Achetez King, Zynga, Supercell, Peak Games – quelqu’un qui sait faire du free-to-play live service. Achetez Respawn. On ne savait pas que Vince Zampella en était capable, mais il l’a fait. Mais non, je pense que Sony est perdu… », a ajouté Pachter.

Revenons donc à Fairgame$ : Pachter a précisé par la suite qu’il s’était trompé. Selon l’ancien rédacteur d’IGN Destin Legarie, Pachter a reconnu qu’il avait supposé que le jeu était annulé après le départ de Jade Raymond, mais qu’en réalité il n’a aucune information à ce sujet. Cela ne change toutefois rien à la validité de sa critique envers Sony.

Voir la vidéo ici

Source : WCCFTech, Push Square

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