Il semble si impressionnant que les autres survivals en monde ouvert pourraient paraître “basiques” à côté. Of Peaks and Tides propose la maîtrise des éléments, des graphismes époustouflants et bien plus encore — sortie prévue en 2026, à une date encore non précisée.
Les jeux de survie en monde ouvert n’ont rien perdu de leur attrait au fil des ans. La dernière décennie a été particulièrement marquante pour de nombreux projets indépendants, dont certains sont devenus des références du genre. Avec leur maturité et l’augmentation des budgets, les survivals ont gagné en ambition. L’un des exemples les plus récents est Of Peaks and Tides, un jeu de survie inspiré par la mythologie orientale et doté de graphismes spectaculaires.
Ce monde fantastique, conçu avec l’Unreal Engine 5, met les joueurs dans la peau des Nolands — une tribu humaine luttant pour survivre face à la nature sauvage et à la colère des dieux. L’exploration pourra se faire seul ou à plusieurs, avec la possibilité d’apprivoiser des créatures, de parcourir de vastes paysages et de surmonter des calamités comme les tempêtes de sable, les blizzards ou les inondations. L’objectif ne sera pas seulement de survivre, mais de restaurer la gloire perdue de l’humanité.
La maîtrise des éléments sera essentielle dans Of Peaks and Tides
L’un des aspects les plus marquants d’Of Peaks and Tides sera son interaction dynamique avec l’environnement. Les phénomènes naturels ne seront pas de simples obstacles, mais des outils stratégiques : attirer les ennemis dans des zones inondées pour les affaiblir, utiliser la végétation pour les immobiliser ou déclencher des incendies afin de modifier le cours d’une bataille. Le combat combinera des mécaniques d’ARPG avec une approche créative, permettant aux joueurs de vaincre des créatures imposantes grâce à leur habileté et à des pièges ingénieux.
La survie impliquera également la construction et la défense de bases, allant de simples palissades à des forteresses imprenables. Ces structures serviront d’abri contre les éléments et de symbole de résistance face à la colère divine. La liberté sera totale : cultiver la terre, fabriquer des armes et des outils ou élever des montures ailées pour explorer Everland depuis les airs.
Avec cette proposition, Of Peaks and Tides ambitionne d’offrir une expérience coopérative riche, où chaque décision et chaque interaction avec le monde aura un impact tangible. L’équipe de CyancookGames souhaite que la maîtrise de la terre, du vent et du feu soit non seulement un moyen de survivre, mais aussi l’occasion d’écrire une nouvelle page de grandeur humaine dans un univers vivant et en constante évolution.
Source : 3djuegos