Il n’exclut pas complètement l’idée d’un portage, mais ses propos laissent entendre que Bandai Namco ne s’y lancerait que s’il y avait un réel intérêt — donc un vrai potentiel de profit.
Un portage de Tekken 8 sur la Nintendo Switch 2 est envisageable, mais reste encore très incertain. Katsuhiro Harada, directeur du jeu, a abordé le sujet lors du dernier événement Evo, dans une interview accordée à Eurogamer : « C’est une option intéressante, et ce n’est pas totalement exclu. Mais il faudrait énormément de travail pour faire tourner le jeu sur ce matériel. D’un point de vue commercial, la Switch 2 se vend bien, donc ce serait une très bonne décision d’affaires si nous voulons toucher un public plus large. Toutefois, la quantité de travail nécessaire rend la décision difficile. À ce stade, nous n’avons rien à annoncer. »
Une déclaration surprenante de la part de Harada, car Tekken 8 n’est pas un jeu en monde ouvert complexe, mais un jeu de combat utilisant Unreal Engine 5. La technologie d’Epic Games prend en charge sans problème la dernière console de Nintendo. Des jeux bien plus exigeants, comme Cyberpunk 2077, ont déjà été portés avec succès sur ce nouveau matériel.
Peut-être que la vraie raison est que Bandai Namco ne voit pas une audience assez large pour justifier les coûts. En revanche, Capcom, son rival japonais, pense autrement. Il a lancé Street Fighter 6 sur la Switch 2 le jour même de sa sortie, le 5 juin. Le portage a reçu un bon accueil jusqu’à présent. Capcom a donc osé faire partie du line-up de lancement, contrairement à Bandai Namco. Voilà toute la différence.
Quoi qu’il en soit, Tekken 8 continuera de s’étoffer. Lors de l’Evo, Bandai Namco a annoncé un nouveau personnage DLC, Armor King, qui arrivera le 13 octobre pour les détenteurs du Season 2 Character Pass, et le 16 octobre pour les autres. Un nouveau combattant malgache, Miary Zo, est également attendu cet hiver avec une nouvelle arène nommée Baobab Horizon.