Cette fois, c’est au tour de PayPal d’être concerné. Dans plusieurs régions, il est désormais impossible d’acheter des jeux sur la plateforme numérique de Valve avec ce service.
Valve a confirmé que l’une des banques acquéreuses de PayPal a bloqué toutes les transactions Steam, dans le cadre d’une répression continue contre les jeux à contenu sexuel explicite. Le problème a été remarqué le mois dernier, d’abord par les joueurs, puis par Valve lui-même, lorsqu’ils ont constaté que PayPal arrêtait instantanément de traiter les transactions liées à Steam, quel que soit le jeu acheté. Toutefois, ce n’est pas PayPal qui bloque directement ces paiements, mais bien une banque partenaire, responsable du traitement des transactions, qui a pris cette décision. Résultat : l’usage de PayPal sur Steam est désormais interrompu pour plusieurs devises.
Actuellement, les seules devises non concernées semblent être l’euro, la livre sterling, le yen japonais ainsi que le dollar australien, canadien et américain. Autrement dit, une grande partie du public est touchée par cette affaire NSFW qui traîne depuis un moment.
Dans une déclaration à Rock, Paper, Shotgun, Valve a expliqué que ces restrictions sont liées à des remarques précédentes concernant Mastercard. Dans ce cas précis, c’est bien l’une des banques de PayPal qui a décidé de ne plus traiter les transactions liées à Steam, interrompant ainsi l’utilisation de PayPal pour plusieurs monnaies. Mastercard avait nié avoir exprimé des préoccupations au sujet des contenus pour adultes disponibles sur Steam. Mais Valve a contredit cette version, affirmant que Mastercard avait bel et bien communiqué avec les processeurs de paiement et leurs banques partenaires.
Ces processeurs ont relayé cette communication à Valve, qui a répondu en exposant sa politique, en place depuis 2018, visant à ne distribuer que des jeux légaux. Les processeurs de paiement ont rejeté cet argument, en se référant à la règle 5.12.7 de Mastercard et au risque de réputation pour la marque Mastercard.
Mais soyons clairs : les processeurs de paiement doivent faire leur travail et uniquement leur travail, c’est-à-dire traiter les transactions. Ils n’ont rien à faire dans cette histoire. Qu’ils n’interfèrent pas.
Source : Gamesindustry, RPS