La dernière mise à jour de Wuchang: Fallen Feathers laisse les joueurs abasourdis — et pas dans le bon sens

Les joueurs mettent en garde contre le téléchargement de la dernière mise à jour de Wuchang: Fallen Feathers, car le nouveau patch du soulslike a déclenché une vive polémique liée à une affaire de censure. Les récents changements de Leenzee empêchent désormais de tuer certains ennemis, une décision que beaucoup attribuent à la pression de groupes nationalistes chinois.

 

Il n’est pas rare qu’un jeu lancé avec enthousiasme perde ensuite la faveur de ses fans à cause de décisions controversées prises après sa sortie. Ready or Not en a fait les frais, et c’est aujourd’hui au tour de Wuchang: Fallen Feathers. Sorti il y a seulement trois semaines, le RPG soulslike a reçu son patch 1.5 le 12 août, censé améliorer le projet et répondre aux critiques des joueurs. Au lieu de cela, la mise à jour a attisé la colère, Leenzee ayant procédé à une modification narrative radicale changeant le destin de plusieurs personnages clés — ce que beaucoup considèrent comme un acte de censure.

Bien que Wuchang: Fallen Feathers soit un jeu de fiction et de fantasy, il se déroule à la fin de la dynastie Ming, dernière dynastie impériale dirigée par le peuple Han. Cette période, déjà explorée dans de nombreux jeux, revêt une grande importance historique et culturelle en Chine. Dans cet univers fictif, les joueurs affrontaient auparavant des ennemis inspirés de figures historiques réelles — c’est là que réside le problème. Dans la nouvelle version, de nombreux boss et PNJ liés à la dynastie Ming ne peuvent plus être tués. Après le combat, ils « s’effondrent d’épuisement » et restent vivants, agenouillés au sol ; ce changement concerne également les soldats et civils hostiles. Cette modification a considérablement réduit la difficulté de certaines sections comme le chapitre 4, désormais jugé bien trop facile par de nombreux joueurs.

 


 

Les changements de Wuchang: Fallen Feathers semblent provenir de groupes nationalistes

 

Selon Lance McDonald, figure bien connue de la communauté FromSoftware, un autre boss « reste immobile » après le combat. D’autres joueurs critiquent des situations similaires qui affectent la narration, affirmant que « ce n’est clairement pas ce que les développeurs avaient prévu » au départ. Les critiques soulignent que cela nuit non seulement au gameplay, mais aussi au ton et à la cohérence du récit. Certains boss, dont la mort avait autrefois un poids narratif, livrent désormais des explications banales à leur « immortalité » ; par exemple, le général Ming déclare : « Je ne t’arrêterai pas, mais ceux qui sont devant t’attaqueront comme des monstres. »

Pour cette raison, une partie de la communauté accuse Leenzee, sur les forums et les réseaux sociaux, de céder à la pression d’un petit groupe de nationalistes chinois mécontents de la représentation de certaines figures historiques, tandis que d’autres jugent ces conclusions exagérées. La controverse a également atteint les plateformes officielles, où les messages sur ces changements ont été supprimés du subreddit du jeu, poussant les discussions vers d’autres espaces par crainte de censure. Certains regrettent que l’importance du récit ait été diluée, d’autres demandent que le joueur puisse décider du sort des personnages de la dynastie Ming, et quelques-uns vont jusqu’à dire qu’ils sont contents d’avoir terminé le jeu avant le patch, estimant que cette censure a changé l’expérience pour toujours.

Le patch 1.5 comprend également d’autres modifications moins controversées, comme une récupération plus rapide après avoir subi des dégâts ou utilisé un soin, ainsi que des préparatifs pour permettre une réapparition plus proche des boss dans de futures mises à jour. Mais ces ajouts ont été éclipsés par un changement narratif qui, pour beaucoup, a réécrit l’identité de Wuchang: Fallen Feathers et transformé l’un de ses chapitres les plus intenses en quelque chose de méconnaissable.

Source : 3djuegos

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