Ce détail du remake de Metal Gear Solid 3: Metal Gear Solid Delta risque de décevoir les fans

Parmi les nouveautés les plus attendues de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, le mode Fox Hunt n’offrira malheureusement pas de crossplay. Les joueurs sur PC, PS5 et Xbox Series devront donc s’affronter séparément dans cette expérience multijoueur axée sur l’infiltration.

 

Tout est prêt pour ressusciter l’une des expériences les plus emblématiques du jeu vidéo. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater arrive à grands pas, ses bandes-annonces ayant déjà mis l’eau à la bouche des fans, avec la promesse de nouvelles fonctionnalités pour la saga légendaire de Hideo Kojima. Parmi elles figure Fox Hunt, un mode multijoueur inédit, totalement distinct de l’illustre Metal Gear Online, et entièrement basé sur l’infiltration. Malheureusement, il est désormais confirmé que les joueurs PC, PS5 et Xbox Series ne pourront pas partager les mêmes parties.

Les développeurs ont annoncé la nouvelle dans un bref message sur X, déclenchant immédiatement de nombreuses critiques. « Concernant le mode multijoueur en ligne Fox Hunt de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, le crossplay entre différentes plateformes ne sera pas pris en charge. » En clair, les joueurs de plateformes différentes seront confinés à leurs propres groupes.

La communauté exprime sa déception sur les réseaux sociaux, le crossplay étant devenu la norme dans le multijoueur. Et pour couronner le tout, cette mauvaise nouvelle s’ajoute à une autre : Fox Hunt ne sera pas disponible au lancement du jeu, mais arrivera fin 2025. Ceux qui souhaitent mettre à l’épreuve leurs talents d’espion devront donc patienter.

 

Qu’est-ce que le Fox Hunt ?

 

La révélation du mode a immédiatement évoqué Metal Gear Online pour de nombreux joueurs, mais Konami a précisé qu’il se joue très différemment du contenu additionnel inclus à l’origine dans Metal Gear Solid 3 Subsistence. D’après les informations communiquées, ce mode repose largement sur l’infiltration et la furtivité, un genre de « cache-cache » où les joueurs peuvent se fondre dans le décor. Même un simple tas de pierres pourrait dissimuler un adversaire prêt à bondir.

Source : 3djuegos

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)

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