Beyond Good and Evil 2 – Et si une technologie controversée se cachait derrière son retour attendu ?

Selon certaines rumeurs, Beyond Good and Evil 2, en développement depuis près de vingt ans, pourrait recourir à l’intelligence artificielle générative pour tenter de débloquer une production chaotique. Ubisoft n’a pas confirmé officiellement l’utilisation de cet outil pour la suite, mais un initié bien connu de l’industrie affirme qu’il pourrait déjà faire partie du processus.

 

Annoncé pour la première fois en 2008, Beyond Good and Evil 2 a ensuite sombré dans un long silence, prisonnier d’un véritable « enfer du développement ». Le jeu est réapparu à l’E3 2017 avec une annonce officielle sur PC, PS4 et Xbox One, suivie d’une nouvelle bande-annonce à l’E3 2018. Depuis, aucune séquence de gameplay inédite n’a été montrée. En 2023, le projet a été durement touché par le décès de son directeur créatif, Emile Morel, à l’âge de 40 ans.

 

Ubisoft pourrait utiliser l’IA générative dans le développement de Beyond Good and Evil 2

 

Bien qu’Ubisoft affirme que le jeu est toujours en développement actif dans son studio de Montpellier, en France, des rapports évoquent l’implication d’un outil controversé. Selon ComicBook, le leaker Nash Weedle affirme que des spécialistes de l’IA générative pour la création de PNJ ont rejoint le projet. Weedle précise que le développement a été mis en pause début 2025 et qu’un changement de titre a même été envisagé. Il ajoute qu’une bande-annonce scénarisée, pourtant prête, n’a jamais été diffusée.

Ubisoft n’ayant pas confirmé officiellement l’utilisation de l’IA générative dans Beyond Good and Evil 2, ces informations doivent être prises avec prudence. L’adoption de cette technologie suscite néanmoins de vifs débats dans l’industrie, certains craignant qu’elle ne remplace des développeurs humains dans des tâches comme le codage ou la création artistique. Cette inquiétude a conduit à la création du label « No Gen AI Seal », inspiré du célèbre « Seal of Quality » de Nintendo.

Depuis que Steam impose de révéler tout recours à l’IA générative dans les jeux publiés sur sa plateforme, on a découvert qu’au moins 7 % de sa bibliothèque l’utilise. Reste à savoir si Beyond Good and Evil 2 viendra s’ajouter officiellement à cette liste.

Source : Gamerant

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