Assassin’s Creed Shadows figure parmi les temps forts de l’année, considéré par beaucoup comme le plus beau jeu en monde ouvert de 2025 et une excellente aventure d’action. Pourtant, la production d’Ubisoft peut encore être perfectionnée : du contenu supplémentaire, des ajustements et des ajouts pourraient améliorer une formule déjà solide. L’éditeur dispose déjà d’une feuille de route pour Assassin’s Creed Shadows, et de nouveaux détails viennent d’être révélés sur la manière dont il compte la mettre en œuvre.
Pas de Discovery Tour, mais les Templiers arrivent
Commençons par la mauvaise nouvelle : Ubisoft a confirmé qu’Assassin’s Creed Shadows ne proposera pas le mode Discovery Tour présent dans Origins, Odyssey et Valhalla. À la place, le contexte historique et narratif sera intégré directement dans le jeu via un Codex accessible à tous, privant ainsi enseignants et passionnés d’histoire du format auquel ils s’étaient habitués. Selon une explication publiée sur Reddit, ce choix découle d’une volonté de concentrer les ressources sur l’expérience principale, même si cela représente un recul pour une utilisation pédagogique.
La bonne nouvelle concerne l’intrigue principale et la narration. Ceux qui ont terminé la campagne d’Assassin’s Creed Shadows savent que le conflit entre Assassins et Templiers n’est abordé que superficiellement avec Naoe et Yasuke. Ubisoft a toutefois promis d’approfondir cet aspect, expliquant qu’il voulait d’abord présenter les protagonistes avant de développer le conflit central.
Sans préciser quand ni comment cela se fera, tout porte à croire que le récit lié aux Templiers arrivera dans de futures mises à jour, très probablement via l’extension Claws of Awaji prévue pour le 16 septembre 2025. Ce DLC sera offert gratuitement à ceux qui ont précommandé Assassin’s Creed Shadows. Les développeurs ont également indiqué que l’intrigue située dans le “présent” ne disparaîtra pas, mais qu’elle sera repensée et enrichie ultérieurement, ce qui permettra d’explorer plus tard l’histoire de Basim dans cette temporalité.
Source : 3djuegos