Ambition enterrée : le destin de Project Hell devenu DLC Hellraid [VIDEO]

Il y a plus de dix ans, Techland promettait un grand RPG d’action sombre et fantastique, mais Project Hell a finalement été annulé pour réapparaître, au grand désarroi des fans, comme DLC Hellraid pour Dying Light.

 

Il y a plus d’une décennie, Techland présentait Project Hell, un RPG d’action à la première personne ambitieux, situé dans un univers fantasy ténébreux, suscitant de grandes attentes auprès de ses fans. Pourtant, le projet a connu de nombreux contretemps, a été annulé, puis est revenu comme contenu téléchargeable pour le premier Dying Light, laissant beaucoup se demander ce qui avait été perdu en route.

Project Hell se déroulait dans un monde ravagé par des hordes démoniaques après un cataclysme magique. Les joueurs pouvaient incarner des héros sans classe fixe, capables de combiner armes de mêlée et magie à volonté. Le système de combat promettait une profondeur tactique, reposant sur la direction des attaques, les esquives, les blocages et les contre-attaques, tandis que les ennemis adaptaient leur stratégie au style du joueur.

 

De Project Hell au DLC Hellraid

 

Tout cela annonçait un RPG sombre, bien différent du style habituel de Techland. Mais après des années de développement interrompu et de retards causés par le premier Dying Light, le jeu autonome a été annulé en 2015, pour revenir en 2020 sous la forme du DLC Hellraid. Cette version réduite limitait l’expérience à l’exploration d’un donjon sombre et à des combats contre des vagues d’ennemis. Les critiques des joueurs ont reflété ce désenchantement, qualifiant le contenu de superficiel et loin des attentes d’un RPG d’action complet.

Malgré l’abandon de Project Hell, son héritage perdure. En 2026, le studio Paraglacial prévoit de sortir un RPG d’action à la première personne reconnaissant ouvertement l’influence de Hellraid et d’autres jeux du genre, dans le but de combler le vide laissé par Techland. Fatekeeper promet un retour à la dark fantasy et aux combats tactiques, mais seul l’avenir dira s’il saura répondre aux attentes.

L’histoire de Project Hell illustre parfaitement comment une idée prometteuse peut être compromise par des changements de vision créative et les pressions du marché, laissant une communauté avec le sentiment d’avoir manqué une grande opportunité.

Source : GryOnline

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