Un jeu plus populaire et ambitieux s’apprête à dépasser la PlayStation 4, sortie en 2013, marquant ainsi un véritable tournant générationnel.
Comme nous l’avons déjà rapporté, le Genshin Impact de MiHoYo mettra fin à sa prise en charge sur PlayStation 4, et la version PC verra ses exigences système augmenter. Autrement dit, ce titre gacha ne sera bientôt jouable que sur PlayStation 5. Cette décision est révélatrice : lorsqu’un jeu de cette envergure choisit d’abandonner l’une des consoles les plus vendues de l’histoire, c’est que le parc de machines actuelles—ou du moins celui de la PS5—est désormais suffisamment important pour concentrer tous les efforts dessus. Cette évolution pourrait permettre aux projets cross-gen de gagner en qualité visuelle—résolution, fluidité, effets graphiques—puisqu’il ne sera plus nécessaire de réduire l’expérience pour la PS4.
Avec 80,3 millions de PS5 expédiées au 30 juin, il n’est pas surprenant que les développeurs de jeux « live service » soient enfin prêts à tourner la page de l’ancienne génération. Toutefois, cet élan tant attendu pourrait être de courte durée. De nombreuses rumeurs évoquent déjà l’arrivée, dans un peu plus de deux ans—probablement en 2027, ce qui correspond au cycle habituel de sept ans—, des prochaines machines de Sony et de Microsoft.
Selon ces rumeurs, la PlayStation 6 et la future Xbox marqueront un changement important pour les deux constructeurs. Sony viserait une machine capable de 4K/120 FPS à faible coût, tandis que Microsoft miserait sur la flexibilité de l’APU Magnus pour proposer une gamme plus large de systèmes, ne cherchant pas forcément à concurrencer directement les consoles traditionnelles mais plutôt à se positionner face aux PC de jeu.
Dans un tel contexte, le paysage vidéoludique pourrait profondément évoluer, au point de rendre obsolète la notion même de générations de consoles et de périodes de transition entre elles.
Source : WCCFTech