Les fans de Cyberpunk 2077 estiment qu’il y a un vrai problème dans la personnalisation cybernétique, et ce n’est pas seulement l’absence de cyberpsychose. Si le jeu affichait réellement toutes les modifications, la moitié des personnages ressembleraient à RoboCop ou au Terminator.
Il est indéniable que Cyberpunk 2077 s’est considérablement amélioré depuis sa sortie en 2020, mais il est tout aussi vrai que CD Projekt n’a pas tenu toutes ses promesses. De nombreux joueurs trouvent encore certains systèmes peu développés, notamment celui des améliorations cybernétiques.
Une question revient souvent : pourquoi la surcharge de cybernétique ne provoque-t-elle pas de cyberpsychose chez le protagoniste, comme c’est le cas dans la série Edgerunners ? Dans le jeu, il n’y a pratiquement aucune pénalité à remplacer chaque partie de son corps jusqu’à devenir un Terminator ou un RoboCop capable d’arrêter un train, d’esquiver des balles et de se déplacer comme Flash.
Récemment, l’utilisateur Reddit Electronic_Ad_4638 a relancé le débat : « V a-t-il vraiment autant de cybernétique ? », en partageant une capture d’écran de son personnage entièrement équipé face à un miroir. On constate que V semble bien moins modifié que nombre d’autres personnages du jeu ou de Edgerunners.
Certains joueurs soulignent que le jeu ne montre pas la majorité des modifications physiques : « Dans cet exemple, tu as remplacé tes bras, tes jambes, tes yeux, ta peau, ton squelette, une partie de ta colonne vertébrale, une partie de ton cerveau, tes mains et ton VISAGE », note l’un. D’autres ajoutent : « Je n’ai jamais compris pourquoi les développeurs n’avaient pas permis de voir toutes les implants Chrome installés. Dans le lore, V est chromé jusqu’à la lune et retour ».
Certes, beaucoup de cybernétique est interne et ne devrait pas être visible, mais cela n’explique pas l’absence d’éléments externes sur les jambes, les bras et la tête. Plusieurs implants conférant une armure ne sont pas non plus visibles sur la peau du personnage.
La plupart s’accordent à dire que l’évolution visuelle du corps de V pourrait être bien plus marquée — et que l’absence de cyberpsychose est une occasion manquée. Mais un tel système représenterait un défi colossal : chaque pièce externe devrait être conçue pour s’accorder avec toutes les tenues, animations et intérieurs de véhicules. Ce serait génial ? Oui. Réaliste ? Peut-être pas.
Source : 3djuegos