Hideo Kojima avertit une fois de plus : le titre d’espionnage Physint, développé en partenariat avec Sony, n’en est qu’au stade conceptuel, et seul Kojima y travaille pour l’instant. Né de la demande insistante des fans de Metal Gear, le projet est encore à plusieurs années de sa sortie.
Les amateurs ont été ravis d’apprendre que Hideo Kojima revenait au genre de l’espionnage avec Physint. Annoncé début 2024, ce jeu dans l’esprit de Metal Gear a été présenté par Kojima comme “l’aboutissement” de toute sa carrière, mais sa sortie est encore très éloignée – ce qu’il a répété dans une récente interview. Interrogé sur l’équipe de développement, il a révélé qu’une seule personne travaillait actuellement sur le jeu : lui-même.
Dans un entretien accordé à IndieWire (relayé par The Gamer), Kojima est revenu sur le développement et la sortie de Death Stranding 2, ainsi que sur ses projets futurs. Concernant ses activités actuelles, il explique : « J’analyse les données des joueurs de [Death Stranding 2] dans le monde entier – les armes qu’ils utilisent, les itinéraires qu’ils prennent, toutes ces informations. Je repère aussi quelques bugs ici et là, et je décide quoi corriger et où. »
« Je travaille aussi sur OD avec l’équipe, car c’est un nouveau projet, et je fais Physint seul, car il en est encore à la phase de conceptualisation. Donc je fais ça », ajoute-t-il. Ce n’est pas une surprise pour ceux qui suivent l’actualité de Kojima Productions ; il y a quelques semaines, le directeur prévenait déjà qu’il faudrait encore « cinq ou six ans » avant que ce jeu d’espionnage ne voie le jour. Au moins, il vise haut : il promet un réalisme tel que « si votre mère entre et vous voit jouer, elle pensera que vous regardez un film ».
Physint existe grâce aux fans de Metal Gear
Malgré son stade de développement encore très précoce, Kojima souligne que Physint doit son existence aux fans acharnés de Metal Gear. Après avoir quitté Konami et fondé son propre studio, il a pu créer la série Death Stranding, mais a vite constaté que « beaucoup de gens voulaient que je fasse quelque chose comme Metal Gear ». Les demandes répétées des joueurs l’ont finalement convaincu de se lancer dans ce nouveau projet.
Source : 3djuegos