EA Sports FC 26 : EA enquête chez les pros pour éradiquer le lag – Les gamers pro visités pour la solution !

EA prend tellement au sérieux les retours des fans d’EA Sports FC qu’ils sont allés jusqu’au domicile de joueurs professionnels pour comprendre l’origine du retard d’entrée. Les développeurs ont identifié plusieurs causes du lag et assurent que celles-ci seront corrigées avant la sortie d’EA Sports FC 26.

 

Si vous avez déjà joué à EA Sports FC 25 en ligne – ou à tout autre jeu où une fraction de seconde fait la différence – vous avez sûrement expérimenté ce fameux « input lag », ce délai minuscule entre l’appui sur un bouton et la réaction à l’écran. Dans un contexte compétitif, cela peut coûter la victoire ou faire enrager. EA le sait et a même décidé d’aller voir les pros chez eux pour trouver la racine du problème.

« Nous avions vraiment besoin de comprendre l’origine du problème. Nous avons travaillé avec des joueurs professionnels, collecté des données du monde entier, mais il ne s’agissait pas juste d’écouter les retours. Nous voulions ressentir nous-mêmes le lag. Nous sommes donc aussi allés en Europe rencontrer des pros dans leurs studios d’esport, et avons échangé avec des créateurs de contenu chez eux. Nous avons beaucoup appris. » – explique Sam Rivera, producteur principal, à IGN.

Bien sûr, une mauvaise connexion ou le Wi-Fi peuvent causer du lag – Rivera le précise aussi. Mais EA a aussi repéré trois points cruciaux à corriger :

Animations. « Parfois, on demande au jeu d’exécuter des actions très difficiles. Si, par exemple, un ballon arrive vite et qu’on veut le renvoyer, c’est difficile, même dans la réalité, et il n’y a pas toujours d’animation prévue. Cette année, on ajoute beaucoup de nouvelles animations pour couvrir bien plus de situations. »

Le système d’animations. « Notre système d’animation est peut-être le plus complexe du jeu : à chaque tir, passe ou mouvement, il analyse toutes les animations disponibles, la position des adversaires, le déplacement du ballon, etc. »

Bugs. « Par exemple, parfois vous voulez tirer tout de suite, mais le système retarde l’action pour que vous utilisiez votre meilleur pied. Ce n’est pas fréquent, mais sur 20 matchs le week-end, ça arrive. Cette année, on a corrigé des dizaines de bugs de ce type. »

 

EA : « On a franchi un cap avec FC 26 »

 

Quoi qu’EA fasse, il est impossible de supprimer totalement le lag. Rivera l’admet, il y a trop de facteurs, mais le but des développeurs est de le minimiser au maximum. « Il y a beaucoup de facteurs qui influent sur l’input lag. Certains sont internes, d’autres externes. Pas de solution miracle, sinon informer la communauté et aider à bien configurer le matériel. Mais il y a une énorme opportunité, et sur FC 26 on a vraiment progressé vers un jeu plus réactif. »

Source : 3djuegos

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