Le prochain grand projet de Rockstar Games serait en gestation depuis des années, mais les détails restent mystérieux.
Un ancien développeur de Rockstar Games a révélé la durée exacte du développement de Grand Theft Auto VI, et selon l’attention portée aux fuites, elle pourrait être bien plus longue que ce que l’on pensait… ou exactement ce que l’on imaginait. Lorsque la première bande-annonce de Grand Theft Auto VI a été diffusée en novembre 2023, Internet a littéralement explosé. Bien entendu, l’existence du jeu avait été officialisée bien avant, et en septembre 2022, des images de gameplay précoce avaient déjà fuité en ligne suite à un piratage du réseau interne de Rockstar, nous offrant un premier aperçu officieux du titre.
On peut donc affirmer que le développement avait commencé avant 2022. Cependant, vu l’état du jeu à l’époque, il est logique de supposer que le travail avait démarré plusieurs années plus tôt. La seule autre source crédible à ce sujet est Jason Schreier de Bloomberg, qui affirme que la production de Grand Theft Auto VI n’a réellement pris de l’ampleur qu’en 2018, après la sortie de Red Dead Redemption II. Or, dans une récente interview sur le podcast Kiwi Talkz, l’ancien développeur David O’Reilly a déclaré, de façon un peu sibylline, que le développement avait commencé en 2018.
Comme l’explique O’Reilly dans la vidéo, il a travaillé cinq ans sur le jeu. Un utilisateur de Reddit a calculé que, puisque O’Reilly a quitté Rockstar en 2023, cela signifie que, lors de la sortie du jeu, le développement de Grand Theft Auto VI aura duré au moins huit ans. Bien sûr, le fait qu’O’Reilly ait intégré l’équipe en 2018 ne veut pas dire que le projet a démarré précisément à ce moment-là, sans compter les phases de préproduction et de préparation qui précèdent le véritable développement.
Il est même possible que la préparation de Grand Theft Auto VI ait débuté peu de temps après la sortie de Grand Theft Auto V sur PlayStation 3 et Xbox 360 en 2013. Si Rockstar Games publie un jour la chronologie réelle du projet, il ne serait pas étonnant que ce jeu soit le fruit d’un travail s’étalant sur une décennie complète.
Source : Gamingbible