The Witcher 4 contre The Witcher 3 : comment CD Projekt RED tente-t-il de dépasser sa propre légende ?

 

L’équipe de The Witcher 4 fait face à un immense défi, rare dans l’industrie : la pression de succéder à un classique. Philipp Weber, directeur narratif du jeu, l’admet : il veut faire du nouvel opus un RPG « incontournable », digne de son illustre prédécesseur.

 

Le plus grand succès de CD Projekt Red pourrait aussi être son principal obstacle : pour leur prochain RPG, le studio polonais porte le poids de l’héritage de The Witcher 3. Des années après avoir livré l’un des plus grands chefs-d’œuvre vidéoludiques, il doit maintenant relever un défi à la fois grisant et effrayant : développer The Witcher 4 sans jamais baisser le niveau. Si le projet avance en interne, ses créateurs ne cachent pas la pression colossale qui pèse sur eux.

 

L’équipe de The Witcher 4 ne veut pas rivaliser avec The Witcher 3, mais lui rendre hommage

 

Plutôt que de viser les ventes ou les critiques, Weber affirme que le studio mise avant tout sur la philosophie de conception qui a fait la grandeur du troisième épisode. « The Witcher 3 était l’un des meilleurs jeux de tous les temps. Comment le surpasser ? » se demande le créateur, lui-même concepteur de quêtes sur le jeu original et ses extensions, Hearts of Stone et Blood and Wine.

Weber souligne que l’équipe veut rendre hommage à l’héritage de The Witcher 3 : « Nous voulons honorer l’héritage de The Witcher 3 en gardant notre façon de concevoir un jeu, notre souci du détail et notre manière de raconter des histoires. » Il ne s’agit pas de répéter la formule mais de trouver un équilibre entre respect du passé et véritable innovation.

Les chiffres montrent l’ampleur du défi : The Witcher 3 s’est vendu à plus de 60 millions d’exemplaires et reste un jalon du RPG. Sa narration complexe, ses personnages inoubliables et ses quêtes à embranchements profonds sont devenus une référence pour tout le genre. Aujourd’hui, CD Projekt Red doit affronter sa propre légende, tout en offrant aux fans une suite fidèle à l’univers mais innovante.

Pas encore de détails précis sur le gameplay, l’histoire ou la date de sortie, mais Weber est catégorique : « Beaucoup de joueurs aimeront The Witcher 4, et j’espère que ce seront les mêmes que ceux qui ont aimé The Witcher 3, car notre philosophie reste identique. » L’équipe a l’opportunité rare de refaire l’histoire – mais égaler un classique reste la mission la plus difficile qui soit.

Source : 3djuegos

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)

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