Hell Is Us: une plongée dans les donjons du jeu de Rogue Factor [VIDEO]

Rogue Factor et Nacon ont publié une nouvelle vidéo consacrée aux mécaniques d’exploration et d’enquête de Hell Is Us. La philosophie du jeu reste claire : pas de tenue par la main, à vous de tout découvrir.

 

Hell Is Us se déroule à Hadea, un pays fictif ravagé par une guerre civile sanglante. Cette nation recluse cache un passé mystérieux et regorge de donjons anciens oubliés, que les joueurs devront explorer pour faire progresser leur quête et élucider les phénomènes étranges qui secouent la région. Ces donjons ne sont pas des contenus annexes : ils sont au cœur de l’aventure et dévoilent des pans essentiels du lore, tout en proposant des séquences mémorables et des défis corsés.

Chaque donjon possède une ambiance unique, des épreuves spécifiques et une signification narrative. Les joueurs devront faire appel à divers types de compétences : observer attentivement leur environnement, interagir de manière réfléchie, résoudre des énigmes logiques et affronter de redoutables ennemis. Chaque donjon se conclut par une confrontation intense révélant les secrets du passé torturé de cette région reculée.

« Les donjons obéissent à la même philosophie que l’ensemble du jeu, ce que nous appelons le ‘player-plattering’. L’idée est de redonner aux joueurs le plaisir de l’exploration autonome, sans balisage. Dans les profondeurs de ces lieux mystérieux, les joueurs doivent être attentifs à leur environnement pour comprendre comment franchir les obstacles. Chaque donjon a son identité propre et propose des moments marquants, dont la réussite procure une réelle satisfaction », explique Jonathan Jacques-Belletete, directeur créatif et artistique, dans le communiqué officiel.

Hell Is Us sortira le 4 septembre sur PlayStation 5, Xbox Series et PC. La nouvelle vidéo de gameplay de sept minutes pourrait bien aider les joueurs à trancher : ce jeu sera-t-il une pépite ou juste une aventure banale de plus ?


Source : Gematsu

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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