Tout a changé pour Battlefield. EA souhaite marquer les esprits avec Battlefield 6 et présente un concept qui va bien au-delà d’un simple jeu vidéo. Le PDG d’Electronic Arts, Andrew Wilson, affirme que les équipes ne travaillent pas sur « un produit », mais cherchent à créer « une plateforme ».
La machine marketing est lancée. Le premier trailer de Battlefield 6 est déjà sorti, le gameplay multijoueur sera dévoilé le 31 juillet, et EA s’efforce de faire monter l’attente des joueurs. L’éditeur a confirmé qu’il n’augmentera pas le prix de ses jeux (y compris ce nouveau shooter) et a laissé entendre que la sortie était prévue pour le 10 octobre. Si de nombreux détails restent à clarifier, le groupe affirme déjà que son objectif n’est pas de réaliser un jeu vidéo classique, mais bien de créer une véritable plateforme.
C’est en tout cas ce qu’a déclaré Andrew Wilson lors d’une récente réunion avec les actionnaires (via VGC). Interrogé sur la stratégie marketing autour du nouveau Battlefield, il a affirmé : « Nous avons investi plus dans ce Battlefield que dans n’importe quel précédent produit Battlefield. » Il a ajouté : « La principale raison, c’est que ce n’est pas qu’un produit. Nous construisons vraiment Battlefield comme une plateforme. » Il promet que davantage de détails seront révélés bientôt, précisant que la véritable nature de l’investissement sur quatre ans, avec quatre studios impliqués, deviendra claire lors du lancement.
Côté communication, Wilson poursuit : « En tant qu’entreprise, nous sommes tous mobilisés. Vous avez peut-être vu la bande-annonce il y a une semaine : elle a été très bien accueillie. Mais il ne s’agit que de l’annonce. La plupart des joueurs attendent la vraie révélation multijoueur dans quelques jours [le 31 juillet]. »
Battlefield 6 pensé avant tout pour les joueurs
Wilson précise que de nombreux journalistes et influenceurs sont actuellement à Los Angeles et dans d’autres grandes villes pour découvrir Battlefield 6 en avant-première. « Nous sommes très enthousiastes, car au-delà des expériences que les joueurs ont déjà vues dans Battlefield Labs — une nouvelle façon d’impliquer la communauté dans le développement —, c’est la première fois que le public pourra mesurer toute l’ampleur de ce que nous avons conçu et entrevoir ce qui arrive ensuite. »
EA met clairement tout en œuvre pour replacer Battlefield au sommet des jeux de tir. Il faudra attendre la sortie de Battlefield 6 pour juger sur pièce ; d’ici là, la démo multijoueur de demain, le 31 juillet, devrait déjà enthousiasmer les fans.
Source : 3djuegos