The Witcher 4 : CD Projekt RED assume la pression, mais promet de respecter l’héritage de Geralt

La CD Projekt craint aussi de décevoir les fans avec The Witcher 4, mais le studio a un plan pour « rendre justice à l’héritage » de la dernière aventure de Geralt. Les développeurs veulent « préserver la philosophie » adoptée pendant la production de The Witcher 3, tout en abordant « de nouvelles questions ».

 

Le jeu n’a pas encore de date de sortie, et tout indique qu’il faudra patienter encore longtemps, mais CD Projekt RED a déjà enclenché la machine marketing autour de The Witcher 4. Cette fois, un haut responsable s’est exprimé sur une inquiétude récurrente chez les fans : Ciri pourra-t-elle vraiment surpasser l’excellent The Witcher 3 ? Les créateurs de Cyberpunk 2077 sont pleinement conscients de l’ampleur du défi, et c’est pourquoi ils ont élaboré une stratégie : « conserver la philosophie » qui animait le studio lors de la dernière aventure de Geralt, et répondre à « de nouvelles questions ».

Philipp Weber, directeur narratif sur The Witcher 4, a abordé le sujet dans une interview pour GamesRadar+, détaillant la réflexion de l’équipe pour ce nouveau grand RPG fantastique. Les développeurs suivent les discussions en ligne, souvent centrées sur une question : « The Witcher 3 était l’un des meilleurs jeux jamais réalisés, comment feront-ils mieux ? » Et il s’avère que les créateurs se posent la même question : « Je me dis aussi : oui, mais comment allons-nous y arriver ? » avoue Weber.

Le directeur narratif précise que The Witcher 3 doit sa réputation à l’« expérience subjective » des joueurs, et qu’il ne sert à rien de chercher à « dépasser mathématiquement » l’aventure de Geralt. Ce n’est donc ni la taille du monde, ni la longueur des quêtes, ni le nombre de ramifications qui compte : « Je crois que la meilleure façon de respecter l’héritage de The Witcher 3 est de conserver la philosophie qui a guidé notre travail : comment créer un jeu, comment s’en soucier, comment raconter des histoires – et garder cette approche. »

« En même temps, il y a de nouvelles questions auxquelles nous voulons répondre, parce que ce doit être une vraie suite – il ne s’agit pas de refaire la même chose qu’avant, » poursuit Weber. « Le vrai enjeu est de trouver ce juste équilibre entre innovation et fidélité à l’esprit de la saga, sans chercher forcément à la surpasser. »

Weber confie même que son opus préféré est le premier Witcher : « Je sais que beaucoup de gens ont du mal avec ce jeu, mais moi, je l’adore, » avoue-t-il. Cet attachement façonne aussi son approche de l’aventure de Ciri : « L’essentiel, c’est que certains joueurs tombent amoureux de The Witcher 4, et j’espère que ce seront les mêmes que ceux qui ont aimé The Witcher 3, car notre philosophie – la façon dont on conçoit un jeu, dont on écrit les quêtes, ce que The Witcher signifie pour nous – restera la même. »

 

The Witcher 4 ne brisera pas la « règle d’or » du monde ouvert selon CD Projekt RED

 

Ce n’est ni la première, ni la dernière fois que CD Projekt RED joue la carte du teasing avec The Witcher 4. On sait aussi que ce RPG s’inspirera de Kingdom Come: Deliverance 2 et de Baldur’s Gate 3 pour aller plus loin dans l’expérience, et que les développeurs ne dérogeront pas à leur « règle d’or » pour le monde ouvert. En d’autres termes : chaque mission racontera quelque chose d’intéressant.

Source : 3djuegos

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