Dying Light: The Beast vient d’annoncer une mauvaise nouvelle, mais repousser la date de sortie est en réalité la meilleure décision possible pour ce monde ouvert. Techland ne veut pas reproduire les erreurs du passé et promet de travailler d’arrache-pied pour livrer le meilleur jeu imaginable.
Si la première réaction est la déception ou la surprise, il y a pourtant de quoi se réjouir : le report de Dying Light: The Beast est la preuve d’un réel souci de qualité. Comme nous l’avions souligné après notre session de test, ce nouvel open world signé Techland regorge de potentiel… mais laissait entrevoir quelques bugs et défauts qui nuisaient à l’expérience. Plutôt que de survivre à l’apocalypse zombie en août, comme prévu initialement, il faudra patienter jusqu’à septembre.
Le studio polonais le reconnaît : « Nous sommes à deux doigts de la sortie de Dying Light: The Beast, et toute l’équipe est surexcitée. » Face à l’accueil très positif de la presse spécialisée, « cela confirme ce que nous ressentions déjà : nous créons un jeu vraiment fun et unique. » C’est pourquoi ils vont s’accorder quelques semaines supplémentaires pour peaufiner chaque détail.
Finitions de dernière minute et voix des fans
« Nous créons un jeu vraiment amusant et spécial. » « Nous comprenons la déception, mais l’expérience nous a appris à quel point la première impression est cruciale. Avec quatre semaines de développement supplémentaires, nous pouvons corriger les derniers détails qui font la différence entre un bon jeu et un titre inoubliable, » explique le communiqué officiel. Parmi les améliorations prévues : une physique retravaillée, une interface plus claire et des animations de personnages et de cinématiques retravaillées.
Techland en a aussi profité pour remercier les fans pour leur engagement à chaque sortie, citant les retours les plus fréquents après la dernière présentation de Dying Light: The Beast. « Nous lisons et collectons sans relâche vos commentaires et avis afin que votre voix soit entendue. Nous savons exactement ce qui compte pour vous, » a ajouté le studio polonais.
Il ne faut pas oublier que ni le premier Dying Light ni sa suite n’étaient exemplaires à leur sortie, provoquant d’abord la déception puis l’admiration face à la persévérance de Techland. D’où la décision, en toute fin de parcours, de repousser la sortie de Dying Light: The Beast au 19 septembre. Loin d’être une mauvaise nouvelle, c’est sans doute la meilleure chose qui pouvait arriver au jeu.
Source : 3djuegos