Jurassic World : Renaissance Prêt à Décrocher un Démarrage à 260 Millions de Dollars

ACTUALITÉS CINÉMA – D’ici dimanche, Jurassic World : Renaissance pourrait atteindre 260 millions de dollars de recettes en Amérique du Nord et à l’international, selon les estimations de Deadline. Ce grand événement du cinéma estival était très attendu, d’où le choix stratégique du week-end du 4 juillet, période où les Américains aiment célébrer en famille au cinéma.

 

Le réalisateur Gareth Edwards a souligné que Jurassic World : Renaissance est une production vraiment singulière. Non seulement le film relance la franchise des dinosaures, mais il fait partie des rares œuvres où le studio a demandé à rajouter des scènes au montage cinéma, plutôt qu’à en retirer.

Le tournage s’est terminé en octobre 2024, le film a été monté à Noël puis montré au studio. « L’objectif initial était de tenir le film en moins de deux heures, » a confié Edwards à Gizmodo. « Ce qu’on leur a livré faisait pile 1h59. Le studio a trouvé ça parfait, mais nous a demandé de rajouter cinq minutes parmi les scènes coupées. C’est ainsi qu’on a finalisé la version cinéma. »

Trois scènes resteront absentes du film, à découvrir uniquement dans la version longue. Edwards n’a pas regretté deux d’entre elles, mais la troisième lui tient particulièrement à cœur.
« Je ne veux pas gâcher la surprise, alors je reste évasif. J’adorais cette séquence, et la couper, c’était comme me faire une opération à vif. Elle se déroule à une station-service, la tension est palpable, on sent qu’un événement se prépare. Mais comme c’est dans le dernier acte, qui n’est qu’une folle poursuite, impossible de ralentir le rythme. On a donc coupé cette partie. Le film y a beaucoup gagné. Cela reste toutefois une scène chère à mon cœur, car elle offrait une pause bienvenue. »

(Jurassic World : Renaissance – sortie française à venir !) Vous pouvez lire notre critique ici.

Forrás: UIP

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)

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