L’un des shooters les plus authentiques sur PC doit aujourd’hui plier face à la censure pour sa sortie sur PS5 et Xbox Series X|S, au grand dam des fans. Ready or Not débarque sur consoles le 15 juillet, et pour y parvenir, plusieurs contenus sont édulcorés – non seulement sur consoles, mais aussi sur PC.
La violence fait partie intégrante du jeu vidéo, mais certains titres en repoussent véritablement les limites. Ready or Not en est l’exemple parfait : un FPS tactique d’un réalisme saisissant où l’on dirige une équipe du SWAT dans les bas-fonds fictifs et sombres de Los Angeles – chaque mission devenant toujours plus brutale et moralement ambiguë. Bien que le jeu soit un véritable succès sur PC, Void Interactive a été contraint de revoir à la baisse certains aspects de la violence et du contenu sexuel pour répondre aux exigences de sortie sur consoles.
Selon les développeurs, ces modifications ont été expressément exigées par leurs “partenaires” afin d’obtenir la certification pour la sortie sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S le 15 juillet. Résultat : scènes de démembrement, de torture ou de nudité ont été atténuées ou supprimées. Pourtant, Void assure avoir pris soin de “préserver le ton d’origine”, pour proposer une expérience fidèle à leur vision créative.
La question la plus sensible a été le traitement des mineurs. Ainsi, dans la mission Twisted Nerve, l’enfant ne convulse plus violemment sous l’effet de la méthamphétamine, mais apparaît simplement inconscient ou endormi. Certains éléments de preuve liés à des “objets illicites pour mineurs” ont également été censurés sur consoles, mais restent partiellement présents sur PC.
Void Interactive explique que maintenir plusieurs versions différentes entraînerait des bugs techniques, compliquerait les mises à jour et nuirait au cross-play ; c’est pourquoi certains ajustements ont été appliqués aussi à la version PC – ce qui a mis le feu aux poudres parmi les joueurs.
Ready or Not : la communauté PC gronde contre la censure
Depuis l’annonce des changements, le jeu fait face à une vague de “review bombing” sur Steam, les joueurs accusant le studio d’une “censure lâche” qui punit toute la communauté PC. « Maintenant, malheureusement, on se retrouve avec de la censure et des missions qui nous obligent à réfléchir à la difficulté d’avoir traversé cette histoire », regrette un joueur.
Ce n’est pas la première fois que Void Interactive est au cœur de la tourmente : le studio avait déjà perdu son éditeur pendant l’Early Access, après l’annonce d’une mission dans une école. Aujourd’hui, alors que les esprits semblent s’être apaisés et que les changements sont en place, l’équipe vise un public plus large – même si cela implique de réduire certains aspects de son jeu d’origine.
Source : 3djuegos