La période de remboursement a été prolongée, car les joueurs sont loin d’être convaincus par ce remaster jugé bien trop cher.
Warhammer 40K: Space Marine: Master Crafted Edition n’est rien d’autre que le même jeu d’action sorti il y a près de quinze ans, avec quelques polygones supplémentaires pour rendre les épaulières surdimensionnées un peu plus arrondies. Mais les défauts sont nombreux : la nouvelle roue de sélection d’armes masque le centre de l’écran trop longtemps, et le jeu souffre toujours de bugs d’écran noir, voire de plantages qui renvoient directement sur le bureau.
Le tarif fait grincer des dents : 80 dollars pour un remaster léger, pratiquement déserté en multijoueur. Un prix jugé inacceptable, surtout par ceux qui possédaient déjà la Anniversary Edition de 2021, qui comprenait tous les DLC, un artbook, un guide stratégique, une bande-son et d’autres bonus.
Le backlash ne s’est pas fait attendre : 71% d’avis négatifs sur Steam. Les développeurs ont fini par présenter leurs excuses et proposer un léger rétropédalage. « Si vous avez acheté la Master Crafted Edition, vous pouvez obtenir un remboursement complet, peu importe le temps de jeu, à condition d’en faire la demande avant le 10 juillet à 19h, date de fin des soldes Steam », peut-on lire dans la publication officielle.
Les possesseurs de l’Anniversary Edition bénéficient aussi de 50% de réduction jusqu’au 10 juillet, à condition de rembourser la version actuelle puis de l’acheter à nouveau. De nombreux correctifs sont annoncés dans les semaines à venir.
Des patchs à la chaîne pour calmer les esprits
Les localisations en néerlandais, polonais et italien ont été améliorées. Les traductions des modes de jeu, des options de manettes et de termes clés (comme Skar Boyz) ont été retravaillées. L’interface du chat, le tableau des scores et les éléments HUD ont été revus. Alignement et espacements des menus ont été corrigés. Les sélections de missions, les notifications de déverrouillage et les sous-titres ont été améliorés.
De nouvelles icônes, effets sonores et glyphes de manettes ont été ajoutés, y compris pour Steam Deck et Switch Pro. Les softlocks, bugs graphiques et problèmes d’entrée sur différents écrans ont été corrigés. Le bug de la vague 5 dans Exterminatus est également résolu. Les jetons coop Live sont restaurés, et l’affichage des munitions dans la roue d’armes est corrigé.
Les décorations de défis, les visualisations de boucliers, les incohérences dans les données de campagne et le chargement des cartes ont été corrigés. Le jeu démarre enfin correctement sur Steam Deck, les déconnexions de manettes sur PC sont mieux gérées, et le code session apparaît comme prévu en mode streamer. Les invitations EOS et la stabilité des sessions P2P sont aussi en voie d’amélioration. Les données de profil sont déplacées vers AppData pour éviter les plantages de configuration.
La sécurité mémoire pour les loadouts est renforcée, les animations de fondu sont optimisées, les événements SFX manquants ou en double sont corrigés, et les textures de boutons ainsi que les effets visuels sont mis à jour.
Reste que le prix, lui, ne passe toujours pas.