Kojima s’est vu demander pourquoi si peu d’acteurs japonais figurent dans son jeu ; le créateur de Death Stranding 2 invoque un argument étonnant : la peau. Selon lui, la « belle peau douce » des femmes asiatiques et des jeunes est tellement parfaite qu’il est difficile d’en reproduire fidèlement les nuances dans ses jeux vidéo.
Hideo Kojima est un réalisateur hors norme qui a affiné sa méthode depuis Metal Gear Solid jusqu’à Death Stranding 2, sorti le 26 juin et déjà pressenti pour le titre de GOTY 2024. Ceux qui connaissent bien Kojima Productions auront noté que le maître japonais préfère généralement engager des acteurs occidentaux plutôt que des compatriotes. Kojima lui-même vient d’expliquer ce choix.
Le « problème de peau » des acteurs japonais
Le créateur cite deux principales raisons pour l’absence d’acteurs japonais dans ses projets. La première est la barrière de la langue : Kojima veut absolument des interprètes natifs anglais, comme il l’a expliqué à IGN Japan. « Nous avons enregistré avec d’autres acteurs dans un studio à Los Angeles, donc c’est un problème s’ils ne sont pas natifs anglais. »
« J’ai cherché quelqu’un qui parle japonais et anglais couramment, mais c’était difficile. » À ce jour, la seule actrice japonaise de Death Stranding 2 est Shioli Kutsuna, qui joue Rainy. « Kutsuna a grandi en Australie, parle anglais, et quand je l’ai rencontrée, elle m’a paru très sympathique, alors nous avons décidé de travailler ensemble. » Même si Kojima aimerait donner plus de place à des acteurs japonais, un autre obstacle – inattendu – se pose : leur peau.
Il précise que la « peau lisse et parfaite » des jeunes acteurs et actrices japonais – typique des visages asiatiques – complique souvent le scan numérique. Ce n’est pas un problème pour les acteurs plus âgés ou avec des taches de rousseur, car cela permet plus de détails et de textures. « Il est difficile de faire ressembler les Asiatiques à leur double réel dans le jeu. Les femmes et les jeunes en particulier ont une très belle peau, très lisse. Les Asiatiques, pas seulement les Japonais, sont connus pour leur belle peau, alors parfois, ça fait trop CG. »
« À l’inverse, il est plus facile de modéliser les détails sur des personnes âgées ou avec beaucoup de taches de rousseur. J’ai déjà essayé avec des acteurs japonais, mais c’est difficile d’atteindre un rendu réaliste. Cette fois, j’ai utilisé une nouvelle technologie et je suis assez satisfait du résultat – même si j’espère aller encore plus loin la prochaine fois. » Kojima précise aussi qu’il aimerait un jour réaliser un jeu se déroulant au Japon, où il mettrait naturellement à l’honneur des acteurs japonais.