C’est clairement la vengeance de Gearbox et Take-Two pour ne pas avoir pu augmenter le prix de lancement du jeu — ça crève les yeux.
Randy Pitchford a récemment expliqué que Borderlands 4 ne bénéficierait pas d’une réduction significative ni d’une apparition sur des services comme le Xbox Game Pass ou le PlayStation Plus avant très longtemps. Le PDG de Gearbox a fait cette déclaration sur Twitter à propos de Borderlands 3, qui a été proposé avec une remise de 95 % lors des Soldes d’été Steam 2025.
Il a souligné qu’il avait fallu cinq ans avant que le jeu précédent bénéficie de telles offres et rejoigne les services par abonnement, conseillant aux joueurs de profiter de la promotion actuelle. À propos de l’avenir, Pitchford a ajouté qu’il faudra encore plus de temps pour que cela arrive avec Borderlands 4.
Il a ensuite précisé qu’il n’était pas responsable de la tarification ou de la stratégie commerciale, et qu’il ne pouvait garantir aucun délai, mais il maintient sa prédiction. Reste à savoir si elle se vérifiera.
Sales like this and Borderlands 3 showing up on console subscription programs took over 5 years from the game’s launch to happen. Take advantage when it’s here! And to set expectations, it will be even longer before this kind of thing happens in the next cycle with Borderlands 4. https://t.co/5Jg9j2ILza
— Randy Pitchford (@DuvalMagic) June 26, 2025
Mais ce long délai n’est pas la seule chose qui distingue Borderlands 4 de son prédécesseur. Selon le producteur Chris Brock, ce nouvel opus est davantage une évolution de la franchise que Borderlands 3, qui avait été conçu pour rester très familier après sept ans sans épisode principal.
Ici, les nouveautés en matière d’exploration et de déplacements feront la différence. Toutefois, si Borderlands 4 se plante, baisser son prix pourrait devenir la seule façon d’en relancer les ventes. Ce n’est qu’une hypothèse, mais elle est loin d’être impossible. Le jeu sortira le 12 septembre sur PlayStation 5, Xbox Series et PC, puis plus tard en 2025 sur Nintendo Switch 2.
Source : WCCFTech