Une build de développement du tristement célèbre Concord, signé Sony Interactive Studios et Firewalk Studios, a fuité sur Internet. Baptisée FWChaos, cette version a été mise en ligne ce week-end, datée du 14 novembre 2023. Rappelons que Sony avait lancé le jeu en août dernier, avant de le retirer de la vente seulement deux semaines plus tard.
Si la date est correcte, cette build a été compilée neuf mois avant la sortie officielle du jeu en août 2024. VGC a pu télécharger le fichier et confirme qu’il s’agit bien d’un build authentique.
Au lancement, le jeu affiche un écran de connexion impossible à passer. Le leaker a toutefois joint un fichier .ini permettant d’activer un menu développeur, menant directement à l’écran “Select Freegunner”. Mais à ce stade, impossible d’aller plus loin : aucun Freegunner n’apparaît, et donc aucun personnage ne peut être choisi. Le seul accès possible reste le menu pause, d’où l’on peut naviguer dans le menu principal et explorer plusieurs sous-menus inachevés.
On y trouve notamment un Galactic Guide partiellement complété (avec infos sur les planètes), une section Crew présentant les 16 personnages jouables et leurs costumes, un Job Board rempli de texte générique, une boutique inactive, et un menu Settings regorgeant d’options développeur (matchmaking, guide de styles de police, etc.).
Le jeu exigeant une connexion en ligne, il semble impossible de lancer une partie ou de choisir un personnage. Sauf bidouille de la communauté, seuls ces menus non finalisés sont consultables.
Deux semaines après son lancement, Sony avait annoncé la fermeture de Concord, le retrait des ventes et le remboursement intégral des joueurs, invoquant un accueil catastrophique. Si l’idée d’une relance a été évoquée, Hermen Hulst (directeur PlayStation Studios) a confirmé un mois plus tard l’abandon total du projet. Le studio Firewalk, fondé en 2018 et racheté en 2023, a été fermé, Sony promettant de replacer certains employés dans d’autres équipes du groupe.
Concord, unique production de Firewalk, aura nécessité près de huit ans de développement. Les critiques étaient mitigées : Metacritic affiche 62 sur PS5, 65 sur PC, et les ventes n’auraient pas dépassé les 25 000 exemplaires.
Source : VGC