Les fans tentent de ressusciter un MMO Borderlands complètement absurde ! [VIDEO]

Pendant que Gearbox finalise Borderlands 4, des fans s’acharnent à redonner vie à un MMO disparu dans l’oubli…

 

En 2014, le studio chinois reconnu Shanda Interactive Entertainment s’est lancé dans le développement de Borderlands Online, un MMO pensé uniquement pour le marché chinois. Gearbox voulait visiblement surfer sur l’essor du jeu PC en Chine, mais le projet a été annulé en 2015, lorsque Shanda a quitté le secteur. Il ne reste aujourd’hui que quelques captures et une bande-annonce pour le moins étrange. Certains fans acharnés ont exhumé une vieille version du jeu sur des sites chinois fermés depuis longtemps, infectés de virus, et se démènent pour rendre jouable ce Borderlands perdu — même si, à la base, personne hors de Chine n’aurait pu y jouer !

Dans une interview à Eurogamer, EpicNNG, le leader du projet, explique pourquoi il s’est lancé dans cette mission improbable pour ressusciter un jeu vieux de 10 ans, dont il reconnaît lui-même qu’il ne sera probablement pas très bon. Il n’a aucune illusion sur la qualité finale, mais il veut simplement y jouer, et espère que le projet fédérera la communauté en attendant la sortie de Borderlands 4 dans un mois et demi.

« Je suis un superfan de la franchise. Je ferai tout pour mettre la main sur ce genre de chose. Je ne vais pas m’arrêter à Borderlands Online. C’est Borderlands qui a déclenché mon addiction au jeu vidéo et mon envie de devenir développeur. C’est un défi incroyable. Si tu ne sais pas ce que tu fais, c’est comme essayer de sortir d’un labyrinthe les yeux bandés. J’ai atteint la limite de mes capacités, et l’admettre a été difficile », confie EpicNNG.

Mais décortiquer un logiciel sans serveurs, sans développeurs d’origine, ni aucune documentation n’est pas une mince affaire, même pour les meilleurs. Si ce projet vous intrigue, allez voir sa vidéo d’appel à l’aide sur YouTube. Au moins, ils ont déjà trouvé de_dust2 caché dans les fichiers. Counter-Strike ? Difficile de faire plus chinois…

Source : PCGamer, Eurogamer


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