Une nouvelle ère pour PlayStation : un seul grand jeu solo exclusif par an, tout le reste sera du service en ligne !

Vous ne verrez plus beaucoup d’exclusivités solo sur PS5. Sony prévoit « au moins un titre phare par an ». « Pour les jeux solo, nous nous concentrons sur la sortie d’au moins un grand titre chaque année, au bon moment et avec la qualité que les joueurs attendent des PlayStation Studios. »

 

Cela fait presque cinq ans que la PlayStation 5 a été lancée, avec l’ambition d’élever la qualité des exclusivités Sony et d’offrir une vraie expérience next-gen. Mais ces dernières années, la stratégie « games as a service » de Sony s’est soldée par un échec, touchant de plein fouet plusieurs équipes clés des PlayStation Studios. Si vous trouvez que les jeux solo se font rares sur PS5, sachez que ce n’est pas près de changer.

Le patron des PlayStation Studios, Hermen Hulst (via The Gamer), l’a confirmé : à partir de 2025, Sony ne sortira plus qu’un seul grand jeu solo exclusif chaque année. « Pour les jeux solo, nous nous concentrons sur la sortie d’au moins un titre phare par an, au bon moment et avec la qualité attendue des PlayStation Studios. » D’ailleurs, Death Stranding 2 arrive très bientôt en exclusivité PS5.

Ensuite, le prochain gros titre attendu est Ghost of Yotei pour le 2 octobre 2025. Le calendrier PlayStation est sinon rempli de projets live service, comme Marathon et Fairgame$ attendus en 2026. Côté solo, Insomniac Games planche toujours sur Marvel’s Wolverine, tandis que Naughty Dog partage ses équipes entre Intergalactic: The Heretic Prophet et un autre jeu secret, avec 150 développeurs mobilisés en Californie.

 

Voici comment sont organisés les PlayStation Studios:

 

Aucun de ces jeux ne sortira en 2025, et il n’est pas impossible qu’ils n’arrivent pas avant l’année suivante. Saros, par l’équipe de Returnal, n’est prévu que pour 2026. Sony répartit ses studios entre projets service en ligne, solo, multi-genres, équipes de soutien et partenaires comme Arrowhead (Helldivers 2).

De nombreux joueurs regrettent que quatre studios soient dédiés aux jeux service, avec potentiellement six autres qui pourraient suivre. Bluepoint Games et Bend Studio ont récemment annulé leurs propres projets de service après des années de développement et d’énormes investissements – comme les créateurs de Days Gone ou du remake de Demon’s Souls.

Naughty Dog a suivi la même voie en annulant The Last of Us Online, car sortir un multi aurait signifié renier l’ADN du studio, réputé pour ses jeux narratifs solo de haute volée. À défaut, ils ont proposé The Last of Us: Part 1 (Remake) et The Last of Us: Part 2 – Remastered avec leurs séries respectives.

Il y a aussi des studios dont les projets à venir sont totalement inconnus – Team Asobi (Astro Bot, GOTY 2024), Bend Studio, Bluepoint Games. Santa Monica Studio, souvent considéré comme le meilleur de Sony, travaille sur deux jeux : un nouveau God of War et une nouvelle licence de science-fiction. Les rumeurs sur le retour de Kratos pullulent, mais il vaut mieux ne pas trop s’y fier.

Côté live service, Sony redouble d’efforts malgré l’annulation de plus de sept jeux. Marathon et Fairgame$ arriveront en 2026, et Guerrilla Games préparerait un MMO Horizon avant un troisième épisode avec Aloy. Polyphony Digital serait aussi sur un nouvel opus de Gran Turismo qui n’est pas prévu tout de suite, tout comme Sony San Diego avec le prochain MLB The Show.

Un nouveau venu, Dark Outlaw Games, fondé par un vétéran de Call of Duty Zombies, préparerait un FPS. Media Molecule est dans l’incertitude après Dreams. Une chose est sûre : PlayStation a de nombreux jeux en chantier, donc la patience sera de mise pour les joueurs.

Source : 3djuegos

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