Il est parfois difficile de reconnaître l’upscaler de Nvidia, car le rendu diffère légèrement de celui du PC sur la nouvelle console du géant japonais.
Dans le dernier épisode du podcast Digital Foundry, les rédacteurs ont répondu à une question d’un auditeur en soulignant que la nouvelle Nintendo Switch 2 fait un usage étendu du système de suréchantillonnage Nvidia DLSS. Ils précisent cependant qu’il est difficile d’en être certain avant la sortie, car le rendu du DLSS sur Switch 2 n’est pas identique à celui observé sur PC. Certains éléments visuels permettent toutefois de savoir si un jeu exploite le DLSS Nvidia sur la console (par exemple, avec la mise à jour de Pokémon Écarlate et Violet).
Ils ont aussi signalé que, comme sur PC, le Nvidia DLSS pourrait être disponible en plusieurs modes sur la Nintendo Switch 2. La version la plus répandue semble être une mouture allégée, qui upscale facilement l’image en 1080p en mode portable et en 1440p ou 4K en mode docké, mais peine à reconstituer le rendu en mouvement. L’exemple le plus frappant reste Fast Fusion, où le DLSS Nvidia est utilisé pour passer à la 4K une fois la console dockée. La qualité d’image est très correcte sur image fixe, mais moins convaincante en mouvement.
Hogwarts Legacy semble aussi utiliser cette version allégée du DLSS, mais le rythme plus lent et la résolution de base plus élevée du jeu permettent un résultat bien meilleur, même si différent de ce que l’on trouve sur PC. On dirait cependant qu’il existe au moins une autre version du DLSS à disposition des développeurs, car l’implémentation dans Cyberpunk 2077 semble beaucoup plus proche de la version PC que dans les autres titres du lancement.
Après les premiers chiffres de vente de la Nintendo Switch 2 (plus de 3,5 millions en quatre jours, avec un rythme de vente deux fois plus rapide que la Switch originale), le cabinet d’analyse DFC Intelligence a légèrement revu à la hausse ses prévisions pour 2025. La prévision à long terme reste inchangée. DFC Intelligence pense toujours que la Nintendo Switch 2 pourrait atteindre 100 millions d’unités écoulées d’ici fin 2029 :
« La Nintendo Switch 2 est désormais le principal moteur de croissance du secteur pour 2025. DFC a relevé sa prévision de ventes pour la Switch 2 de 15 à 16 millions d’unités. Si la production suit la demande, la Switch 2 pourrait grimper jusqu’à 20 millions, mais DFC estime que Nintendo va gérer ses stocks de manière conservatrice. Fidèle à ses habitudes, Nintendo table sur 15 millions d’unités vendues d’ici la fin de l’exercice fiscal en mars 2026. Lors du lancement de la première Switch en mars 2017, Nintendo tablait sur 10 millions d’unités mais en a finalement vendu 15 millions sur la période. Compte tenu de ce précédent, la prévision de 15 millions aujourd’hui nous rend confiants quant à la capacité de Nintendo à augmenter l’offre et à surmonter les défis tarifaires, » écrit DFC.
Le bilan de la Switch 2 est donc d’ores et déjà impressionnant.