Prince of Persia: Les Sables du Temps Remake – Ubisoft rassure enfin les fans, le projet avance !

« Oui, nous sommes toujours à fond dedans », promet Ubisoft, assurant qu’il n’y a rien à craindre pour le remake de Prince of Persia: Les Sables du Temps. Les développeurs « explorent, construisent, et veillent à ce que le sable coule avec une vraie intention ».

 

On le sait : Ubisoft est aux prises avec l’un de ses projets les plus attendus… et les plus compliqués. Le remake de Prince of Persia: Les Sables du Temps avait déçu dès sa première présentation en 2020, suscitant un tel tollé que l’éditeur a choisi de relancer le développement de zéro. Beaucoup de temps a passé, et si la sortie finale se rapproche, Ubisoft veut rappeler une chose : la production bat son plein.

Le studio a publié une courte mise à jour sur X, remerciant la communauté pour son soutien : « Oui, nous sommes toujours à fond dans le jeu – on explore, on construit, et on veille à ce que le sable coule avec sens. » Le post insiste : « Ce jeu est conçu par une équipe passionnée (et gavée de café) à chaque étape. Merci de rester avec nous. »

Comme on le voit ci-dessous, Ubisoft a partagé une nouvelle capture d’écran, mais aucune info de gameplay n’a filtré. Les fans n’ayant rien vu du remake depuis longtemps, ce message suffira à rassurer plus d’un joueur. Le plus important : le projet n’est pas annulé, il progresse envers et contre tout.

 

Le remake de Prince of Persia: Les Sables du Temps tient (enfin) sa fenêtre de sortie

 

Lors du dernier Ubisoft Forward 2024 (l’éditeur a déjà exclu un tel événement pour 2025), Ubisoft a confirmé que le remake serait disponible courant 2026. Une info confirmée dans un rapport financier, qui cible le premier trimestre de l’année. Autant dire que les créateurs d’Assassin’s Creed s’apprêtent à lancer la machine marketing – et que de nouveaux détails ne devraient pas tarder.

Source : 3djuegos

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)