Mindseye : le plus gros flop de 2025 ? Le « Gollum » de cette année est arrivé

Mindseye n’est pas seulement le jeu le plus mal noté de l’année : les joueurs le surnomment déjà « le Gollum de 2025 ». Son score Metacritic est catastrophique, et les notes des gamers sont encore pires que celles de la presse.

 

Dans l’industrie du jeu vidéo, la médiocrité ne s’oublie jamais, alors que les grands titres finissent par s’effacer. Même en 2025, on cite encore ces AAA désastreux à ne pas reproduire, comme Le Seigneur des Anneaux : Gollum ou Babylon’s Fall. Mais voilà qu’une nouvelle débâcle rejoint la liste : Mindseye, sorti il y a seulement quelques jours.

 

Mindseye : le nouveau « Gollum » ?

 

Si vous suivez l’actu jeu vidéo, impossible d’avoir raté Mindseye, projet « open world factice » d’un vétéran de Rockstar, Leslie Benzies. Ancien pilier de GTA 5 Online, Benzies a quitté le studio pour lancer son jeu façon Roblox. Mindseye devait être une partie du projet Everywhere, mais seuls Build.MindsEye et Play.MindsEye subsistent aujourd’hui.

En pratique, il s’agit d’un éditeur de maps et d’une aventure virtuelle sur PC, avec un hub de créations communautaires sur consoles. Malgré les ambitions, Mindseye est un échec total sur Steam : performances désastreuses, bugs techniques graves… Même si le studio annonce des correctifs, la communauté considère déjà le jeu comme « le Gollum de 2025 ».

Le fiasco est tel que PlayStation rembourse Mindseye – ce qui est rare, car Sony refuse normalement tout remboursement après lancement. La situation rappelle le lancement chaotique de Cyberpunk 2077 sur consoles old-gen. Les notes Metacritic de Gollum et Mindseye sont d’ailleurs presque identiques. On doute que Build A Rocket Boy inverse la tendance, même si le studio assure : « Mindseye sera un excellent jeu à long terme. »

Source : MovieWeb

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)