Un fabricant tiers créera-t-il la prochaine console portable de Microsoft ?

ACTUALITÉS HANDHELD – Selon les rumeurs, Microsoft aurait arrêté le développement de sa propre console portable Xbox, de sorte que l’Asus ROG Xbox Ally pourrait ne pas être le seul essai des équipes de Redmond sur le marché du gaming nomade.

 

Il y a quelques semaines, Windows Central rapportait que Microsoft avait suspendu les travaux sur la Xbox portable. Cela n’a toutefois pas affecté le partenariat avec Asus pour produire la ROG X Ally et la ROG X Ally X. Ces appareils ont été annoncés lors du Xbox Games Showcase et devraient sortir d’ici la fin de l’année, juste à temps pour la période des fêtes.

À l’origine, Microsoft prévoyait d’utiliser ce partenariat comme une solution provisoire en attendant de développer sa propre console portable Xbox, qui devait sortir en même temps que la prochaine Xbox de salon. Mais selon Tom Warren, rédacteur chez The Verge, Microsoft aurait en réalité abandonné l’idée. Dans sa dernière newsletter payante, Notepad, il explique que Microsoft va plutôt se concentrer sur la plateforme logicielle. Il précise que, même si du matériel “officiel” de nouvelle génération viendra de Microsoft, les partenaires OEM (comme Asus) pourront eux aussi proposer leur propre version d’une future console Xbox.

Warren estime que les consoles portables fabriquées par Asus servent de test pour Microsoft concernant l’intégration de plus en plus poussée de Windows et Xbox, sans oublier l’objectif ambitieux de faire de chaque écran une Xbox. Il ajoute que le projet d’émulation lancé par Sarah Bond début 2024 pourrait apporter une solution à terme. En attendant, Xbox Play Anywhere et Xbox Cloud Gaming restent les fers de lance de la marque pour s’imposer sur tous les appareils.

En 2024, Microsoft a fait de grandes promesses concernant la prochaine génération de consoles, affirmant que le successeur de la Xbox Series X marquerait le plus grand saut technologique jamais vu d’une génération à l’autre. Ce bond pourrait bien être réalisé grâce à l’intelligence artificielle et aux algorithmes de machine learning, si tant est que cela soit possible…

Source : WCCFTech, The Verge

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)